
- 勝率
- 51.3%
- ピック率
- 5.0%
- バン率
- 26.7%
モルガナ vs ニーコ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 10,002
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のモルガナ vs ニーコは決定的なマッチアップです。43試合の結果、モルガナがニーコに勝率60.5%(+20.9%)で勝っています。モルガナは序盤も終盤も優位を保っています。 モルガナ vs ニーコマッチアップに最適なモルガナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
モルガナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、モルガナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


モルガナ vs ニーコ、どちらが勝つ?
モルガナはこれらの試合の62.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は52.8%から71.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 52.2% 両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +10.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 99ゲーム レーン: サポート
- パッチ26.18比
- +16.7pt 前パッチからの実際の変化
レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- このマッチアップはモルガナが有利です。モルガナは99試合で勝率62.6%、95%範囲(52.8~71.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想される値(52.2%)よりモルガナにとって10.4ポイント高く、チャンピオン単体の強さだけでなく、マッチアップ自体がこのピックに有利です。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は95で、誤差の範囲内です(97試合)。
- モルガナプレイヤーはニーコ戦では帝国の指令をはるかによく選びます:他のサポートの試合では11.6%、この対面では20.2%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
モルガナとニーコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのモルガナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
モルガナ vs ニーコ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
モルガナ vs ニーコ 試合時間別勝率
試合時間別のニーコ戦におけるモルガナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ニーコ戦でのモルガナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
モルガナ vs ニーコ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のモルガナのゴールド: +95
- 1つ目のアイテムニーコモルガナ: 15.6分 · ニーコ: 13.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合互角モルガナは54試合で勝率55.6%
ニーコ戦でモルガナが変えること
このマッチアップで、モルガナプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ニーコ戦のモルガナおすすめビルド
ニーコ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ニーコ戦のモルガナ39試合のうち完全なビルドがあったのは9試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにモルガナの標準ビルドを使いましょう。
- モルガナは通常、ライアンドリーの仮面を最初に完成させ、15.6分です(39試合の中央値)。
- ニーコは通常、ヘクステック ロケットベルトを最初に完成させ、13.9分です(45試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ニーコ戦のモルガナおすすめルーン
Draft Labでモルガナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のモルガナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するモルガナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のモルガナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
モルガナのその他のマッチアップ
モルガナが戦いにくい相手
モルガナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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モルガナ vs ニーコ FAQ - パッチ26.19
モルガナ vs ニーコ、どちらが勝つ?
このマッチアップはモルガナが有利です。モルガナは99試合で勝率62.6%、95%範囲(52.8~71.5%)の全体が50%の同じ側にあります。
ニーコ戦でのモルガナの勝率は?
モルガナはパッチ26.19でニーコ戦のサポート 99試合に勝率62.6%です(95%範囲 52.8~71.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、52.2%が期待されます。
モルガナはニーコにカウンターになる?
はい。モルガナはパッチ26.19でニーコ戦99試合に勝率62.6%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。
モルガナとニーコ、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は95で、誤差の範囲内です(97試合)。
モルガナはニーコよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
モルガナ戦でニーコが最も強い時間帯は?
ニーコが明確にリードしている局面: 1つ目のアイテム。
ニーコ戦でモルガナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、モルガナの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ライアンドリーの仮面, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 ニーコ戦での最大の変更点: 帝国の指令(通常11.6%、ここでは20.2%)。
ニーコ戦でモルガナはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。ニーコ戦40試合で勝率75.0%です。 ニーコ戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常5.9%、ここでは13.1%)。
