
- 勝率
- 50.9%
- ピック率
- 4.3%
- バン率
- 27.8%
ナサス vs ライズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 8,614
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のナサス vs ライズは非常に拮抗したマッチアップです。12試合の結果、ナサスがライズに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はナサスが優勢ですが、終盤はライズのほうがスケールします。 ナサス vs ライズマッチアップに最適なナサスのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ナサスの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ナサスがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ナサス vs ライズ、どちらが勝つ?
ナサスはこれらの試合の52.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.0%から73.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 57.1% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −4.2pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 17ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 12試合、ナサスの勝率41.7%。
重要ポイント
- パッチ26.19のミッドロールで記録されたナサス vs ライズは17試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ナサスとライズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのナサスの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ナサス vs ライズ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は16試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ナサス vs ライズ 試合時間別勝率
試合時間別のライズ戦におけるナサスの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ライズ戦でのナサスの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ナサス vs ライズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ライズ戦でナサスが変えること
これまでの試合数は17のみで、このマッチアップでのナサスプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。
ライズ戦のナサスおすすめビルド
ライズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ライズ戦のナサス17試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにナサスの標準ビルドを使いましょう。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ライズ戦のナサスおすすめルーン
Draft Labでナサスのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のナサスのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するナサスの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のナサスのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ナサスのその他のマッチアップ
ナサスが戦いにくい相手
ナサスが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ナサス vs ライズ FAQ - パッチ26.19
ナサス vs ライズ、どちらが勝つ?
パッチ26.19のミッドロールで記録されたナサス vs ライズは17試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
ライズ戦でのナサスの勝率は?
ナサスはパッチ26.19でライズ戦のミッド 17試合に勝率52.9%です(95%範囲 31.0~73.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、57.1%が期待されます。
ナサスはライズにカウンターになる?
パッチ26.19のこのレーンでのナサス vs ライズは17試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。
ナサスとライズ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が16試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ナサスはライズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ナサス戦でライズが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてライズがナサスをリードしている局面はありません。
ライズ戦でナサスは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ナサスの通常のミッドコア(変幻自在のジャック=ショー, フローズン ハート, トリニティ フォース)を使いましょう。
ライズ戦でナサスはどのルーンを使うべき?
ナサスの通常のフリートフットワークページ(栄華 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
