ニーコ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
48.8%
ピック率
1.3%
バン率
0.7%

ニーコ vs アリスター

ニーコ Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
2,556
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のニーコ vs アリスターは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ニーコがアリスターに勝率63.6%(+27.3%)で勝っています。序盤のレーン戦はアリスターが優勢ですが、終盤はニーコのほうがスケールします。 ニーコ vs アリスターマッチアップに最適なニーコのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ニーコの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ニーコがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ニーコ
ニーコ
52.0%
VS
アリスター
48.0%
アリスター

ニーコ vs アリスター、どちらが勝つ?

ニーコがやや有利信頼度: 低

ニーコはこれらの試合の52.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.5%から70.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
49.3%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.7pt
実測値マイナス期待値
サンプル
25ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややニーコ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニーコは25試合で勝率52.0%です(95%範囲 33.5~70.0%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるニーコの勝率は49.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ニーコプレイヤーはアリスター戦ではアイオニア ブーツをはるかによく選びます:他のサポートの試合では32.7%、この対面では52.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ニーコとアリスターが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのニーコの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ニーコ vs アリスター レーン戦スタッツ

ニーコアリスター

15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.5
CS / 分
1.0
586
ダメージ / 分
357
10,020
ゴールド / 試合
9,529
84
回復 / 分
384
336
軽減ダメージ / 分
1,546
1.7
CC / 分
2.0

ニーコ vs アリスター 試合時間別勝率

試合時間別のアリスター戦におけるニーコの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
2ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
5ゲーム
試合数不足
30~35分
12ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
ニーコ vs アリスター95%範囲ニーコの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。アリスター戦でのニーコの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ニーコ vs アリスター パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アリスター戦でニーコが変えること

このマッチアップで、ニーコプレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

アリスター戦のニーコおすすめビルド

ニーコの通常ビルド(サポート)

勝率61.6% · 73試合

アリスター戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アリスター戦のニーコ7試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにニーコの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アリスター戦のニーコおすすめルーン

ニーコの通常ルーン(サポート)

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高追火
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率50.5% · 572試合

アリスター戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでニーコのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のニーコのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するニーコの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のニーコのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ニーコのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ニーコ vs アリスター FAQ - パッチ26.19

ニーコ vs アリスター、どちらが勝つ?

現在のデータではややニーコ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニーコは25試合で勝率52.0%です(95%範囲 33.5~70.0%)。

アリスター戦でのニーコの勝率は?

ニーコはパッチ26.19でアリスター戦のサポート 25試合に勝率52.0%です(95%範囲 33.5~70.0%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、49.3%が期待されます。

ニーコはアリスターにカウンターになる?

明確ではありません。ニーコはアリスター戦25試合で勝率52.0%、95%範囲(33.5~70.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ニーコとアリスター、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ニーコはアリスターよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ニーコ戦でアリスターが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアリスターがニーコをリードしている局面はありません。

アリスター戦でニーコは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ニーコの通常のサポートコア(ルーデン エコー, ストームサージ, シャドウフレイム)を使いましょう。 アリスター戦での最大の変更点: アイオニア ブーツ(通常32.7%、ここでは52.0%)。

アリスター戦でニーコはどのルーンを使うべき?

ニーコの通常の秘儀の彗星ページ(魔道 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アリスター戦での最大の変更点: 最期の慈悲(通常1.6%、ここでは8.0%)。