ニダリー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.4%
ピック率
0.7%
バン率
0.2%

ニダリー vs ノクターン

ニダリー Fティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,451
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のニダリー vs ノクターンは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ニダリーがノクターンに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はニダリーが優勢ですが、終盤はノクターンのほうがスケールします。 ニダリー vs ノクターンマッチアップに最適なニダリーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ニダリーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ニダリーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ニダリー
ニダリー
47.8%
VS
ノクターン
52.2%
ノクターン

ニダリー vs ノクターン、どちらが勝つ?

ノクターンがやや有利信頼度: 低

ニダリーはこれらの試合の47.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は29.2%から67.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.9%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややノクターン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニダリーは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるニダリーの勝率は46.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ニダリープレイヤーはノクターン戦では体力成長(防御)をはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では81.9%、この対面では65.2%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ニダリーとノクターンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのニダリーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ニダリー vs ノクターン レーン戦スタッツ

ニダリーノクターン

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

0.9
CS / 分
1.3
631
ダメージ / 分
755
13,170
ゴールド / 試合
14,433
552
回復 / 分
458
611
軽減ダメージ / 分
777
0.3
CC / 分
5.8

ニダリー vs ノクターン 試合時間別勝率

試合時間別のノクターン戦におけるニダリーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
5ゲーム
試合数不足
30~35分
7ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
ニダリー vs ノクターン95%範囲ニダリーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ノクターン戦でのニダリーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ニダリー vs ノクターン パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ノクターン戦でニダリーが変えること

このマッチアップで、ニダリープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 体力成長(防御)
    体力成長(防御)ステータスシャード
    通常
    81.9%
    vs ノクターン
    65.2%
    −16.6pt
  • スコーチクロウの幼体体力ポーションオラクル レンズ
    スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ初期アイテム
    通常
    1.8%
    vs ノクターン
    13.0%
    +11.2pt
  • アイオニア ブーツ
    通常
    6.2%
    vs ノクターン
    17.4%
    +11.2pt
  • フローズン ハート
    通常
    0.5%未満
    vs ノクターン
    4.3%
    +4.3pt
  • アーデント センサー
    通常
    0.5%未満
    vs ノクターン
    4.3%
    +4.3pt
  • 体力成長(フレックス)
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    0.5%未満
    vs ノクターン
    4.3%
    +4.3pt
  • モレロノミコン
    通常
    0.5%
    vs ノクターン
    4.3%
    +3.9pt
  • 至極の賞金首狩り
    通常
    0.6%
    vs ノクターン
    4.3%
    +3.8pt

ノクターン戦のニダリーおすすめビルド

ノクターン戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ノクターン戦のニダリー16試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにニダリーの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ノクターン戦のニダリーおすすめルーン

ニダリーの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り
魔道
至高水走り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率68.8% · 16試合

ノクターン戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでニダリーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のニダリーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するニダリーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のニダリーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

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ニダリー vs ノクターン FAQ - パッチ26.19

ニダリー vs ノクターン、どちらが勝つ?

現在のデータではややノクターン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニダリーは23試合で勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。

ノクターン戦でのニダリーの勝率は?

ニダリーはパッチ26.19でノクターン戦のジャングル 23試合に勝率47.8%です(95%範囲 29.2~67.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.9%が期待されます。

ニダリーはノクターンにカウンターになる?

明確ではありません。ニダリーはノクターン戦23試合で勝率47.8%、95%範囲(29.2~67.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ニダリーとノクターン、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ニダリーはノクターンよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ニダリー戦でノクターンが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてノクターンがニダリーをリードしている局面はありません。

ノクターン戦でニダリーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ニダリーの通常のジャングルコア(ヘクステック ロケットベルト, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 ノクターン戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + オラクル レンズ(通常1.8%、ここでは13.0%)。

ノクターン戦でニダリーはどのルーンを使うべき?

ニダリーの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ノクターン戦での最大の変更点: 体力成長(防御)(通常81.9%、ここでは65.2%)。