
- 勝率
- 47.4%
- ピック率
- 0.7%
- バン率
- 0.2%
ニダリー vs レンガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,451
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のニダリー vs レンガーは決定的なマッチアップです。11試合の結果、ニダリーがレンガーに勝率54.5%(+9.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はニダリーが優勢ですが、終盤はレンガーのほうがスケールします。 ニダリー vs レンガーマッチアップに最適なニダリーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ニダリーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ニダリーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ニダリー vs レンガー、どちらが勝つ?
ニダリーはこれらの試合の60.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.8%から77.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.9% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +10.0pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 23ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややニダリー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニダリーは23試合で勝率60.9%です(95%範囲 40.8~77.8%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるニダリーの勝率は50.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ニダリープレイヤーはレンガー戦ではスコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では34.7%、この対面では8.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ニダリーとレンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのニダリーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ニダリー vs レンガー レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ニダリー vs レンガー 試合時間別勝率
試合時間別のレンガー戦におけるニダリーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。レンガー戦でのニダリーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ニダリー vs レンガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
レンガー戦でニダリーが変えること
このマッチアップで、ニダリープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。


スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常34.7%vs レンガー8.7%−26.0pt
攻撃速度(攻撃)ステータスシャード通常84.1%vs レンガー60.9%−23.2pt
体力成長(防御)ステータスシャード通常82.0%vs レンガー60.9%−21.1pt
体力(防御)ステータスシャード通常16.0%vs レンガー34.8%+18.8pt
第六感ルーン通常17.6%vs レンガー34.8%+17.2pt
至高ルーン通常82.1%vs レンガー65.2%−16.8pt
切り崩しルーン通常10.1%vs レンガー26.1%+16.0pt
通常1.1%vs レンガー13.0%+12.0pt
レンガー戦のニダリーおすすめビルド
レンガー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レンガー戦のニダリー14試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにニダリーの標準ビルドを使いましょう。
- レンガーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
レンガー戦のニダリーおすすめルーン
Draft Labでニダリーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のニダリーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するニダリーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のニダリーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
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ニダリー vs レンガー FAQ - パッチ26.19
ニダリー vs レンガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややニダリー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ニダリーは23試合で勝率60.9%です(95%範囲 40.8~77.8%)。
レンガー戦でのニダリーの勝率は?
ニダリーはパッチ26.19でレンガー戦のジャングル 23試合に勝率60.9%です(95%範囲 40.8~77.8%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、50.9%が期待されます。
ニダリーはレンガーにカウンターになる?
明確ではありません。ニダリーはレンガー戦23試合で勝率60.9%、95%範囲(40.8~77.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ニダリーとレンガー、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ニダリーはレンガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ニダリー戦でレンガーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてレンガーがニダリーをリードしている局面はありません。
レンガー戦でニダリーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ニダリーの通常のジャングルコア(ヘクステック ロケットベルト, リッチ ベイン, メジャイ ソウルスティーラー)を使いましょう。 レンガー戦での最大の変更点: スコーチクロウの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード(通常34.7%、ここでは8.7%)。
レンガー戦でニダリーはどのルーンを使うべき?
ニダリーの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 レンガー戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常84.1%、ここでは60.9%)。
