
- 勝率
- 49.2%
- ピック率
- 2.8%
- バン率
- 10.4%
ノクターン プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 5,494
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月18日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのノクターンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ノクターンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- スコーチクロウの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +67
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 67.0%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 33.4%
ノクターンのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルノクターン ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてノクターンが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得ノクターンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。ノクターンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、ノクターンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、ノクターンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.2分
- 11.3分
- 19.8分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ノクターンの勝率は50.5%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ノクターン ジャングルのレーン戦プラン
ノクターンはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 ノクターン ジャングルは15分時点で平均67ゴールド対面をリードしており、53%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は67%、1,000ゴールドビハインドだと33%です。 ノクターンは15分までに平均0.25回のソロキルを取ります。
ノクターンの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にノクターンが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ノクターンにはCCがあります(パーセンタイル99)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- ノクターンは回復量が多いです(パーセンタイル83)。長期戦や攻城戦はノクターンに有利です。
避けたいミス
- ノクターンはCSで遅れがちです(19/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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ノクターンの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ノクターンはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのノクターンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.2分で1個目のアイテム。
ノクターンは劣勢から巻き返せる?
ノクターンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(2,419試合以上)、リードしている場合は58%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ノクターンの最初のアイテムは?
ノクターンプレイヤーの多くはスコーチクロウの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
ノクターンが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ノクターンはゼド, カ=ジックス, ブライアーに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ノクターンのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ノクターンは次の強みを活かして勝っています: CCで集団戦を始める; 長期戦や攻城戦に持ち込む。