オラフ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
1.1%
バン率
2.3%

オラフ シナジーと最高のチームメイト

オラフ Bティアファイタータンク
パッチ
26.20
試合
2,269
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月19日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20でオラフと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。

オラフのシナジー - パッチ26.20

60件の味方の組み合わせを測定

オラフ(トップ)はミッドレーナーのベイガー(59.8%、期待値より+7.5高い)とADCのケイトリン(54.3%、+3.3)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはADCのミス・フォーチュンで、勝率45.8%、期待値より5.3ポイント低い結果です。

オラフに最適なジャングラー

味方勝率シナジー試合
ダイアナ61.7%+11.347
チョ=ガス62.2%+8.474
アムム65.0%+11.940
ケイン53.8%+2.9106
リリア60.0%+6.745
ヴィエゴ53.4%+3.873

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
キヤナ27.9%−17.343
ワーウィック45.5%−7.466
ウーコン47.7%−6.465

オラフに最適なサポート

味方勝率シナジー試合
ブランド58.3%+9.048
スレッシュ55.5%+3.7110
セラフィーン54.1%+2.8109
レオナ54.7%+1.464
カルマ51.2%+3.441

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
パイク43.1%−7.158
モルガナ45.3%−6.064
ラックス47.4%−2.3114

オラフと組むのに最適なミッド

味方勝率シナジー試合
ベイガー59.8%+7.597
ビクター58.9%+7.656
ヨネ57.4%+5.568
アーリ56.5%+3.869
エコー53.5%+2.043
ヴェックス54.5%+1.744

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
アカリ36.7%−12.049
ヤスオ43.2%−7.874
ゼド42.0%−8.169

オラフに最適なADC

味方勝率シナジー試合
アフェリオス61.5%+11.265
トゥイッチ63.6%+11.955
ルシアン57.4%+8.868
アッシュ56.3%+7.264
ケイトリン54.3%+3.3140
トリスターナ51.6%+1.193

相性の悪い組み合わせ

味方勝率シナジー試合
ザヤ30.4%−20.646
ミス・フォーチュン45.8%−5.3131
ジンクス50.0%−2.5152

オラフとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ

  • ベイガー · ミッドレーナー+7.5
  • ケイトリン · ADC+3.3
  • スレッシュ · サポート+3.7
  • カイ=サ · ADC−2.7
  • ジンクス · ADC−2.5
  • ミス・フォーチュン · ADC−5.3

シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。

オラフのチームシナジーチェッカー

味方を選ぶ

味方を選ぶと、それぞれがオラフのトップ勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。

推定勝率50.4%味方を1人以上選んでください

あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

オラフのシナジーFAQ - パッチ26.20

オラフはどのチャンピオンとシナジーがある?

今パッチでオラフ(トップ)が最も大きな上積みを得られるのはベイガー(ミッドレーナー、59.8%), ケイトリン(ADC、54.3%), スレッシュ(サポート、55.5%)です。

オラフと相性の悪い味方は?

オラフ(トップ)はミス・フォーチュン(ADC、45.8%), ジンクス(ADC、50.0%), カイ=サ(ADC、47.2%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。

シナジーはどう計算していますか?

今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。