
- 勝率
- 49.9%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 11.4%
トゥイッチ シナジーと最高のチームメイト
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 7,187
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
パッチ26.19でトゥイッチと相性の良い味方を、全ロールのチームメイトごとに掲載しています。両チャンピオンが単独で出す勝率と比較して測定しているため、強いペアは強いチャンピオン同士というだけでなく本物のシナジーです。
- ベストサポート
- ルル53.9% · 566試合
- ベストミッド
- マルザハール56.8% · 241試合
- ベストトップ
- ジャックス55.6% · 178試合
トゥイッチのシナジー - パッチ26.19
162件の味方の組み合わせを測定トゥイッチ(ボット)はミッドレーナーのマルザハール(56.8%、期待値より+4.9高い)とサポートのルル(53.9%、+2.5)と組んだときに最も勝ちます。 最も弱い組み合わせはサポートのセナで、勝率41.6%、期待値より8.6ポイント低い結果です。 最も多いレーンパートナーはルルで、トゥイッチの試合の9.3%です。
トゥイッチに最適なサポート
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 53.9% | +2.5 | 566 | |
| 54.7% | +3.1 | 278 | |
| 53.6% | +2.7 | 317 | |
| 58.6% | +7.3 | 87 | |
| 51.9% | +3.0 | 206 | |
| 54.6% | +4.7 | 130 |
相性の悪い組み合わせ
トゥイッチに最適なジャングラー
| 味方 | 勝率 | シナジー | 試合 |
|---|---|---|---|
| 61.3% | +8.9 | 75 | |
| 54.4% | +3.4 | 204 | |
| 51.2% | +0.1 | 389 | |
| 56.1% | +7.7 | 57 | |
| 52.6% | +5.9 | 78 | |
| 57.3% | +6.0 | 75 |
相性の悪い組み合わせ
トゥイッチとの相性が最も良い組み合わせと悪い組み合わせ
シナジーは、その味方と組んだときの勝率から、2体が各ロールでの自身の勝率から一緒に出すと期待される勝率(log5)を引いた値です。リストは各シナジーの95%信頼区間の下限で並べているため、サンプルが少ないだけで上位に入ることはありません。
トゥイッチのチームシナジーチェッカー
味方を選ぶ
味方を選ぶと、それぞれがトゥイッチのボット勝率をどう動かすか、チーム全体の推定勝率がわかります。
あくまで推定です。各組み合わせの測定済みシナジーをオッズの尺度で合算し、組み合わせ同士は独立と仮定しています。実際のチームは敵のドラフトやプレイヤーにも左右されます。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
トゥイッチのシナジーFAQ - パッチ26.19
トゥイッチに最適なサポートは?
ルル。トゥイッチ(ボット)はサポートのルルと組んだランク戦566試合で53.9%勝っており、2体の単独勝率より2.5ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはスレッシュ, ラックスです。
トゥイッチに最適なミッドレーナーは?
マルザハール。トゥイッチ(ボット)はミッドレーナーのマルザハールと組んだランク戦241試合で56.8%勝っており、2体の単独勝率より4.9ポイント高い結果です。他にも相性が良いのはアーリ, ベイガーです。
トゥイッチはどのチャンピオンとシナジーがある?
今パッチでトゥイッチ(ボット)が最も大きな上積みを得られるのはマルザハール(ミッドレーナー、56.8%), ルル(サポート、53.9%), ジャックス(トップレーナー、55.6%)です。
トゥイッチと相性の悪い味方は?
トゥイッチ(ボット)はセナ(サポート、41.6%), フィズ(ミッドレーナー、47.3%), ソラカ(サポート、46.7%)と組むと最も勝てません。いずれも2体が単独で出す勝率を下回っています。
シナジーはどう計算していますか?
今パッチのランクソロ/フレックスの試合から算出しています。両チャンピオンが同じチームにいるときの勝率から、各チャンピオンのロール別勝率に基づく期待勝率を引いた値です。プラスなら、個々の強さから予想されるより一緒のほうがよく勝つということです。リストに載るには最低40試合が必要です。