オリアナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.7%
ピック率
1.4%
バン率
0.3%

オリアナ vs エコー

オリアナ Fティアメイジサポート
パッチ
26.20
試合
1,063
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のオリアナ vs エコーは非常に拮抗したマッチアップです。24試合の結果、オリアナがエコーに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はエコーが優勢ですが、終盤はオリアナのほうがスケールします。 オリアナ vs エコーマッチアップに最適なオリアナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

オリアナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オリアナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
オリアナ
オリアナ
52.2%
VS
エコー
47.8%
エコー

オリアナ vs エコー、どちらが勝つ?

オリアナがやや有利信頼度: 低

オリアナはこれらの試合の52.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は33.0%から70.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.9%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
23ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日

重要ポイント

  • 現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは23試合で勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるオリアナの勝率は45.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • オリアナプレイヤーはエコー戦ではチェインレースド クラッシャーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では9.2%、この対面では30.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

オリアナとエコーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのオリアナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

オリアナ vs エコー レーン戦スタッツ

オリアナエコー

15分時点のスナップショットがある試合は23試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.7
CS / 分
6.1
826
ダメージ / 分
930
11,495
ゴールド / 試合
12,836
99
回復 / 分
289
426
軽減ダメージ / 分
691
0.9
CC / 分
0.7

オリアナ vs エコー 試合時間別勝率

試合時間別のエコー戦におけるオリアナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
1ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
10ゲーム
試合数不足
30~35分
6ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
オリアナ vs エコー95%範囲オリアナの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。エコー戦でのオリアナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

オリアナ vs エコー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

エコー戦でオリアナが変えること

このマッチアップで、オリアナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

エコー戦のオリアナおすすめビルド

オリアナの通常ビルド(ミッド)

勝率73.3% · 15試合

エコー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エコー戦のオリアナ12試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオリアナの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エコー戦のオリアナおすすめルーン

オリアナの通常ルーン(ミッド)

嵐乗りの勇躍嵐乗りの勇躍
魔道
マナフローバンド至高追火
天啓
ビスケットデリバリー宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.6% · 93試合

エコー戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでオリアナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のオリアナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオリアナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオリアナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

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オリアナ vs エコー FAQ - パッチ26.20

オリアナ vs エコー、どちらが勝つ?

現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは23試合で勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。

エコー戦でのオリアナの勝率は?

オリアナはパッチ26.20でエコー戦のミッド 23試合に勝率52.2%です(95%範囲 33.0~70.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、45.9%が期待されます。

オリアナはエコーにカウンターになる?

明確ではありません。オリアナはエコー戦23試合で勝率52.2%、95%範囲(33.0~70.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

オリアナとエコー、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が23試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

オリアナはエコーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

オリアナ戦でエコーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてエコーがオリアナをリードしている局面はありません。

エコー戦でオリアナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オリアナの通常のミッドコア(シャドウフレイム, ラバドン デスキャップ, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 エコー戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常9.2%、ここでは30.4%)。

エコー戦でオリアナはどのルーンを使うべき?

オリアナの通常の嵐乗りの勇躍ページ(魔道 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 エコー戦での最大の変更点: 嵐乗りの勇躍(通常35.4%、ここでは56.5%)。