オリアナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.2%
ピック率
1.3%
バン率
0.3%

オリアナ vs キヤナ

オリアナ Fティアメイジサポート
パッチ
26.20
試合
2,647
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月17日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.20のオリアナ vs キヤナは決定的なマッチアップです。32試合の結果、オリアナがキヤナに勝率56.3%(+12.5%)で勝っています。序盤のレーン戦はキヤナが優勢ですが、終盤はオリアナのほうがスケールします。 オリアナ vs キヤナマッチアップに最適なオリアナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

オリアナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、オリアナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
オリアナ
オリアナ
56.3%
VS
キヤナ
43.8%
キヤナ

オリアナ vs キヤナ、どちらが勝つ?

オリアナがやや有利信頼度: 低

オリアナはこれらの試合の56.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は39.3%から71.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.5%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
32ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.19比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.20 · 10月10日 – 10月16日

重要ポイント

  • 現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは32試合で勝率56.3%です(95%範囲 39.3~71.8%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるオリアナの勝率は50.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は521で、誤差の範囲内です(32試合)。
  • オリアナプレイヤーはキヤナ戦では栄華をはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では74.1%、この対面では53.1%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

オリアナとキヤナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのオリアナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

オリアナ vs キヤナ レーン戦スタッツ

オリアナキヤナ

15分時点

ゴールド差
−521
誤差の範囲内
95%範囲 −1,141~+98
XP差
−132
誤差の範囲内
95%範囲 −687~+424
CS差
+10.6
オリアナがリード
95%範囲 +0.2~+20.9
1.91
15分までのキル
3.88
3.25
15分までのデス
2.69
0.88
15分までのソロキル
1.84
15.6%
ファーストブラッド
12.5%

試合全体の平均

6.5
CS / 分
5.5
851
ダメージ / 分
870
12,537
ゴールド / 試合
12,865
69
回復 / 分
139
478
軽減ダメージ / 分
525
0.8
CC / 分
0.7

オリアナ vs キヤナ 試合時間別勝率

試合時間別のキヤナ戦におけるオリアナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
9ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
オリアナ vs キヤナ95%範囲オリアナの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。キヤナ戦でのオリアナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

オリアナ vs キヤナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のオリアナのゴールド: −521
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

キヤナ戦でオリアナが変えること

このマッチアップで、オリアナプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 栄華
    栄華サブルーン
    通常
    74.1%
    vs キヤナ
    53.1%
    −20.9pt
  • 強まる嵐
    強まる嵐ルーン
    通常
    5.3%
    vs キヤナ
    21.9%
    +16.5pt
  • フラッシュテレポート
    フラッシュ + テレポートサモナースペル
    通常
    80.8%
    vs キヤナ
    65.6%
    −15.1ptここでのWR 52.4%
  • 追火
    追火ルーン
    通常
    93.1%
    vs キヤナ
    78.1%
    −15.0ptここでのWR 56.0%
  • ボーンアーマー
    通常
    5.4%
    vs キヤナ
    18.8%
    +13.3pt
  • イグゾーストフラッシュ
    イグゾースト + フラッシュサモナースペル
    通常
    2.8%
    vs キヤナ
    15.6%
    +12.8pt
  • 不滅
    不滅サブルーン
    通常
    6.2%
    vs キヤナ
    18.8%
    +12.6pt
  • 装甲強化の進撃
    通常
    1.3%
    vs キヤナ
    9.4%
    +8.1pt

キヤナ戦のオリアナおすすめビルド

オリアナの通常ビルド(ミッド)

勝率68.2% · 44試合

キヤナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。キヤナ戦のオリアナ19試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにオリアナの標準ビルドを使いましょう。

  • オリアナは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.8分です(25試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

キヤナ戦のオリアナおすすめルーン

オリアナの通常ルーン(ミッド)

エアリー召喚エアリー召喚
魔道
マナフローバンド至高追火
不滅
ボーンアーマー超成長
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力(防御)

勝率68.8% · 16試合

キヤナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでオリアナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.20のオリアナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するオリアナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のオリアナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

オリアナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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オリアナ vs キヤナ FAQ - パッチ26.20

オリアナ vs キヤナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややオリアナ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。オリアナは32試合で勝率56.3%です(95%範囲 39.3~71.8%)。

キヤナ戦でのオリアナの勝率は?

オリアナはパッチ26.20でキヤナ戦のミッド 32試合に勝率56.3%です(95%範囲 39.3~71.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、50.5%が期待されます。

オリアナはキヤナにカウンターになる?

明確ではありません。オリアナはキヤナ戦32試合で勝率56.3%、95%範囲(39.3~71.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

オリアナとキヤナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は521で、誤差の範囲内です(32試合)。

オリアナはキヤナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

オリアナ戦でキヤナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてキヤナがオリアナをリードしている局面はありません。

キヤナ戦でオリアナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、オリアナの通常のミッドコア(シャドウフレイム, ゾーニャの砂時計, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 キヤナ戦での最大の変更点: 装甲強化の進撃(通常1.3%、ここでは9.4%)。

キヤナ戦でオリアナはどのルーンを使うべき?

オリアナの通常のエアリー召喚ページ(魔道 + 不滅)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 キヤナ戦での最大の変更点: 栄華(通常74.1%、ここでは53.1%)。