オーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.3%
ピック率
1.8%
バン率
0.6%

オーン 基本ステータスと勝率の推移

オーン Sティアタンク
パッチ
26.19
試合
3,506
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のオーンの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
660173体中29位
攻撃力
69173体中29位
アーマー
33173体中15位
魔法防御
32173体中5位
射程距離
175173体中87位
移動速度
335173体中74位

オーンの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

オーンは体力660、攻撃力69でスタートし、レベル18で体力2,513、攻撃力129に達します。 オーンは攻撃射程175の近接チャンピオンです。 オーンの突出したステータスは魔法防御で、173体中5位です。 平均的なタンクと比べると、オーンはレベル18で体力が86多い、アーマーが7多いです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)タンク平均
体力660+109.001,0911,6162,513173体中29位2,427
攻撃力69.0+3.5082.899.7128.5173体中29位121.0
アーマー33.0+5.2053.578.6121.4173体中15位114.6
魔法防御32.0+2.0540.150.066.9173体中5位66.3
攻撃速度0.625+2.0%0.6740.7350.838173体中138位0.934
移動速度335—335335335173体中74位336
射程距離175—175175175173体中87位142
マナ341+65.005989111,446173体中9位1,111
体力自動回復 (5秒)9.00+0.9012.5616.9024.30173体中7位20.70
マナ自動回復 (5秒)8.00+0.6010.3713.2718.20173体中110位18.96

オーンのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,513+109.00 レベルごと
攻撃力
128.5+3.50 レベルごと
アーマー
121.4+5.20 レベルごと
魔法防御
66.9+2.05 レベルごと
攻撃速度
0.838+2.0% レベルごと
マナ
1,446+65.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
24.30+0.90 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
18.20+0.60 レベルごと

パッチ別のオーンの勝率履歴

直近12パッチ

オーンのトップ勝率は、パッチ26.8の48.4%からパッチ26.19の52.6%に変化しました(+4.2ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.17の54.2%、最も悪かったのは26.8の48.4%です。 パッチ26.19で51.8%から0.8ポイント上がりました。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1952.3%+0.71.8%0.6%S
26.1851.5%−2.61.7%0.5%A
26.1754.1%+4.32.0%0.5%S
26.1649.9%−1.12.3%0.6%C
26.1551.0%−2.52.1%0.6%A
26.1453.5%+3.01.9%—S
26.1350.4%+1.11.9%—B
26.1249.4%−1.62.0%—D
26.1151.0%+0.12.1%—A
26.1050.9%+0.42.0%—A
26.950.5%+3.02.2%—B
26.847.5%—2.5%—F

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1952.6%+0.81.6%0.6%S
26.1851.8%−2.41.6%0.5%A
26.1754.2%+4.11.9%0.5%S
26.1650.0%−1.02.3%0.6%B
26.1551.0%−2.02.1%0.6%B
26.1453.0%+2.71.9%—S
26.1350.3%+0.71.9%—S
26.1249.6%−1.32.0%—A
26.1150.9%−0.12.1%—S
26.1051.0%+0.12.0%—S
26.950.8%+2.52.2%—S
26.848.4%—2.5%—A

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のオーンの勝率とBAN率

オーンはシルバーで最も勝ち(56.1%)、プラチナで最も負けています(47.1%)。 オーンの勝率はランクでほとんど変わりません。アイアン〜シルバーとダイヤ以上の差は1ポイント以内です。 BAN率はエメラルドで最高の0.8%、マスターで最低の0.4%です。

ランク別勝率 (トップ)

—
—
56.1%
50.2%
47.1%
55.9%
55.4%
—
—
—

ランク別BAN率

0.4%
0.4%
0.5%
0.6%
0.7%
0.8%
0.6%
0.4%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のオーンの勝率

トップ

オーン(トップ)は35分以上の試合で最も勝っています: 54.9%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が11.9ポイント上がります。オーンは終盤に向けて強くなります。

43.0%
49.6%
52.2%
54.4%
54.9%

オーンのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。オーンは軽減したダメージとCCが際立っており、ビジョンスコアが最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • 軽減したダメージ97
  • CC86
  • サポート力62
  • CS61
  • 建造物へのダメージ57
  • タワー破壊56
  • オブジェクト確保50
  • 回復39
  • オブジェクト奪取38
  • チャンピオンへのダメージ29
  • ビジョンスコア25

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 64%物理ダメージと確定ダメージ: 36%64%
  • 魔法ダメージ · 64%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 36%

オーンのチャンピオンへのダメージの64%は魔法ダメージです。オーンに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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オーンのステータスFAQ - パッチ26.19

オーンの基本ステータスは?

パッチ26.19のオーンの初期ステータスは、体力660、攻撃力69、アーマー33、魔法防御32、攻撃速度0.625、攻撃射程175、移動速度335です。

オーンのレベル18の体力はいくつ?

オーンはレベル18で体力2,513になり、レベルごとに109成長します。これは173体中29位です。

オーンの攻撃射程は?

オーンの攻撃射程は175なので、近接チャンピオンです。基本移動速度は335です。

パッチ26.19でオーンは強化された?弱体化された?

強化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のオーンのトップ勝率は52.6%で、パッチ26.18の51.8%から0.8ポイント上昇しました。

オーンはどのランク帯で最も強い?

オーンの勝率はシルバーで最も高く(56.1%)、プラチナで最も低い(47.1%)です。

オーンは序盤型?終盤型?

終盤型: オーンは最も短い試合の43.0%、35分を超える試合の54.9%に勝ちます。