オーン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
0.6%

オーン プレイ方法:Tipsとパワースパイク

タンク
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月9日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのオーンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、オーンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
W > Q > E
1つ目のアイテム
心の鋼14.4分
15分時点の対面とのゴールド差
−90

オーンのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

オーン サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてオーンが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    オーンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。オーンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、オーンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、オーンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 14.4分
    14.4分で1個目のアイテム
    心の鋼心の鋼が完成 — オーンにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

オーン サポートのレーン戦プラン

オーンは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 オーン サポートは15分時点で平均90ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは42%の試合だけです。 オーンは15分までに平均0.11回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別オーンの勝率

  • リード44.7%
  • ビハインド48.4%

オーンの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にオーンが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • オーンはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル97)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
  • オーンにはCCがあります(パーセンタイル86)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • オーンは短い試合より長い試合で2.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(25/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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オーンの立ち回りFAQ - パッチ26.19

オーンはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのオーンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.4分で1個目のアイテム。

オーンは劣勢から巻き返せる?

オーンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の48%に勝ち(64試合以上)、リードしている場合は45%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

オーンの最初のアイテムは?

オーンプレイヤーの多くは心の鋼を最初に完成させ、中央値は14.4分です。

オーンのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、オーンは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; CCで集団戦を始める; 終盤を見据えて立ち回る。