パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.4%
バン率
2.9%

パンテオン vs トリスターナ

パンテオン Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
8,853
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のパンテオン vs トリスターナは非常に拮抗したマッチアップです。6試合の結果、パンテオンがトリスターナに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はパンテオンが優勢ですが、終盤はトリスターナのほうがスケールします。 パンテオン vs トリスターナマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン
パンテオン
50.0%
VS
トリスターナ
50.0%
トリスターナ

パンテオン vs トリスターナ、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

パンテオンはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は18.8%から81.2%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
47.9%
両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+2.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
6ゲーム
レーン: ボット
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月26日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 4試合、パンテオンの勝率50.0%。

重要ポイント

  • パッチ26.19のボットロールで記録されたパンテオン vs トリスターナは6試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとトリスターナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs トリスターナ レーン戦スタッツ

パンテオントリスターナ

15分時点のスナップショットがある試合は6試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

4.8
CS / 分
5.8
1,307
ダメージ / 分
784
15,598
ゴールド / 試合
14,400
167
回復 / 分
170
699
軽減ダメージ / 分
305
1.0
CC / 分
0.3

パンテオン vs トリスターナ 試合時間別勝率

試合時間別のトリスターナ戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
2ゲーム
試合数不足
30~35分
0ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
パンテオン vs トリスターナ95%範囲パンテオンの通常(ボット)

目立った試合時間の傾向はありません。トリスターナ戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs トリスターナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

トリスターナ戦でパンテオンが変えること

これまでの試合数は6のみで、このマッチアップでのパンテオンプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

トリスターナ戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(ボット)

勝率36.4% · 11試合

トリスターナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。トリスターナ戦のパンテオン6試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

トリスターナ戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(ボット)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト最期の慈悲
覇道
追い打ち執拗な賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率37.5% · 32試合

トリスターナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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パンテオン vs トリスターナ FAQ - パッチ26.19

パンテオン vs トリスターナ、どちらが勝つ?

パッチ26.19のボットロールで記録されたパンテオン vs トリスターナは6試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

トリスターナ戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.19でトリスターナ戦のボット 6試合に勝率50.0%です(95%範囲 18.8~81.2%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、47.9%が期待されます。

パンテオンはトリスターナにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのパンテオン vs トリスターナは6試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

パンテオンとトリスターナ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が6試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

パンテオンはトリスターナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でトリスターナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてトリスターナがパンテオンをリードしている局面はありません。

トリスターナ戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のボットコア(ボルテイク サイクロソード, ヒュブリス, 赤月の刃)を使いましょう。

トリスターナ戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

パンテオンの通常のプレスアタックページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。