パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.8%
ピック率
4.4%
バン率
2.9%

パンテオン vs ヨネ

パンテオン Bティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
8,853
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のパンテオン vs ヨネは決定的なマッチアップです。83試合の結果、パンテオンがヨネに勝率56.6%(+13.3%)で勝っています。パンテオンは序盤も終盤も優位を保っています。 パンテオン vs ヨネマッチアップに最適なパンテオンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン
パンテオン
54.0%
VS
ヨネ
46.0%
ヨネ

パンテオン vs ヨネ、どちらが勝つ?

パンテオンがやや有利信頼度: 低

パンテオンはこれらの試合の54.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.3%から63.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
50.6%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
100ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+3.5pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 60試合、パンテオンの勝率55.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは100試合で勝率54.0%です(95%範囲 44.3~63.4%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は50.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均472ゴールド、ヨネをリードしています(15分時点のスナップショットがある100試合)。
  • パンテオンプレイヤーはヨネ戦ではプレート スチールキャップをはるかによく選びます:他のトップの試合では54.5%、この対面では77.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとヨネが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs ヨネ レーン戦スタッツ

パンテオンヨネ

15分時点

ゴールド差
+472
パンテオンがリード
95%範囲 +151~+793
XP差
+463
パンテオンがリード
95%範囲 +89~+837
CS差
+1.8
誤差の範囲内
95%範囲 −4.5~+8.0
3.50
15分までのキル
1.84
2.57
15分までのデス
3.47
2.40
15分までのソロキル
1.16
27.0%
ファーストブラッド
16.0%

試合全体の平均

5.6
CS / 分
6.3
907
ダメージ / 分
757
12,264
ゴールド / 試合
12,160
199
回復 / 分
245
999
軽減ダメージ / 分
1,037
1.0
CC / 分
0.7

パンテオン vs ヨネ 試合時間別勝率

試合時間別のヨネ戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
9ゲーム
試合数不足
20~25分
11ゲーム
57.1%
25~30分
28ゲーム
43.8%
30~35分
32ゲーム
試合数不足
35分以上
20ゲーム
パンテオン vs ヨネ95%範囲パンテオンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ヨネ戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs ヨネ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)パンテオン15分時点のパンテオンのゴールド: +472
  2. 1つ目のアイテムパンテオンパンテオン: 11.5分 · ヨネ: 14.9分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合互角パンテオンは52試合で勝率53.8%

ヨネ戦でパンテオンが変えること

このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ヨネ戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(トップ)

勝率78.9% · 19試合

ヨネ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヨネ戦のパンテオン58試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

  • パンテオンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、11.5分です(69試合の中央値)。
  • ヨネは通常、ルインドキング ブレードを最初に完成させ、14.9分です(65試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヨネ戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(トップ)

プレスアタックプレスアタック
栄華
冷静沈着レジェンド: ヘイスト背水の陣
魔道
追火至高
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率51.6% · 419試合

ヨネ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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パンテオン vs ヨネ FAQ - パッチ26.19

パンテオン vs ヨネ、どちらが勝つ?

現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは100試合で勝率54.0%です(95%範囲 44.3~63.4%)。

ヨネ戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.19でヨネ戦のトップ 100試合に勝率54.0%です(95%範囲 44.3~63.4%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.6%が期待されます。

パンテオンはヨネにカウンターになる?

明確ではありません。パンテオンはヨネ戦100試合で勝率54.0%、95%範囲(44.3~63.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

パンテオンとヨネ、レーン戦で勝つのは?

パンテオンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均472ゴールド、ヨネをリードしています(15分時点のスナップショットがある100試合)。

パンテオンはヨネよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でヨネが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヨネがパンテオンをリードしている局面はありません。

ヨネ戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のトップコア(ボルテイク サイクロソード, 赤月の刃, 妖夢の霊剣)を使いましょう。 ヨネ戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常54.5%、ここでは77.0%)。

ヨネ戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

パンテオンの通常のプレスアタックページ(栄華 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。