パンテオン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.5%
ピック率
4.8%
バン率
3.5%

パンテオン vs ヴァイ

パンテオン Dティアファイターアサシン
パッチ
26.22
試合
9,342
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

パンテオン vs ヴァイ(ジャングル):直近2パッチのランク56試合でパンテオンの勝率は53.6%(15分時点のゴールド差 +50)。パッチ26.22のビルドとルーン。

パンテオン – League of Legendsのチャンピオンアイコンパンテオン53.6%
明確な有利不利なし信頼度: 低 · 56ゲーム · パッチ26.21–26.22
46.4%ヴァイヴァイ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは56試合で勝率53.6%です(95%範囲 40.7~66.0%)。

パンテオンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、パンテオンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
パンテオン – League of Legendsのチャンピオンアイコン
パンテオン
53.6%
VS
ヴァイ
46.4%
ヴァイ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

パンテオン vs ヴァイ、どちらが勝つ?

明確な有利不利なし信頼度: 低

パンテオンはこれらの試合の53.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.7%から66.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
56ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(56試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(32試合)。

別のレーン(サポート)でも対戦しています: 4試合、パンテオンの勝率50.0%。

重要ポイント

  • 現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは56試合で勝率53.6%です(95%範囲 40.7~66.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるパンテオンの勝率は48.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は50で、誤差の範囲内です(31試合)。
  • パンテオンプレイヤーはヴァイ戦ではヒュブリスをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では2.5%、この対面では9.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

パンテオンとヴァイが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのパンテオンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

パンテオン vs ヴァイ レーン戦スタッツ

パンテオンヴァイ

15分時点

ゴールド差
+50
誤差の範囲内
95%範囲 −309~+409
XP差
−210
誤差の範囲内
95%範囲 −588~+168
CS差
−5.2
誤差の範囲内
95%範囲 −11.5~+1.1
3.61
15分までのキル
2.84
1.81
15分までのデス
2.32
0.16
15分までのソロキル
0.31
9.4%
ファーストブラッド
6.3%

試合全体の平均

0.7
CS / 分
0.9
716
ダメージ / 分
641
11,901
ゴールド / 試合
12,268
368
回復 / 分
325
841
軽減ダメージ / 分
1,239
0.9
CC / 分
1.1

パンテオン vs ヴァイ 試合時間別勝率

試合時間別のヴァイ戦におけるパンテオンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
9ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
パンテオン vs ヴァイ95%範囲パンテオンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。ヴァイ戦でのパンテオンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

パンテオン vs ヴァイ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のパンテオンのゴールド: +50
  2. 1つ目のアイテム互角パンテオン: 0.1分 · ヴァイ: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ヴァイ戦でパンテオンが変えること

このマッチアップで、パンテオンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ヴァイ戦のパンテオンおすすめビルド

パンテオンの通常ビルド(ジャングル)

勝率64.6% · 48試合

ヴァイ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ヴァイ戦のパンテオン15試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにパンテオンの標準ビルドを使いましょう。

  • パンテオンは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(23試合の中央値)。
  • ヴァイは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.1分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ヴァイ戦のパンテオンおすすめルーン

パンテオンの通常ルーン(ジャングル)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン最期の慈悲 – League of Legendsのルーン
天啓
魔法の靴 – League of Legendsのルーン宇宙の英知 – League of Legendsのルーン
アダプティブフォース(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力(防御) – League of Legendsのルーン

勝率73.3% · 15試合

ヴァイ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでパンテオンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のパンテオンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するパンテオンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のパンテオンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

パンテオンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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パンテオン vs ヴァイ FAQ - パッチ26.21–26.22

パンテオン vs ヴァイ、どちらが勝つ?

現在のデータではややパンテオン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。パンテオンは56試合で勝率53.6%です(95%範囲 40.7~66.0%)。

ヴァイ戦でのパンテオンの勝率は?

パンテオンはパッチ26.21–26.22でヴァイ戦のジャングル 56試合に勝率53.6%です(95%範囲 40.7~66.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、48.6%が期待されます。

パンテオンはヴァイにカウンターになる?

明確ではありません。パンテオンはヴァイ戦56試合で勝率53.6%、95%範囲(40.7~66.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

パンテオンとヴァイ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は50で、誤差の範囲内です(31試合)。

パンテオンはヴァイよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

パンテオン戦でヴァイが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてヴァイがパンテオンをリードしている局面はありません。

ヴァイ戦でパンテオンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、パンテオンの通常のジャングルコア(デス ダンス, ブラック クリーバー, ガーディアン エンジェル)を使いましょう。 ヴァイ戦での最大の変更点: ヒュブリス(通常2.5%、ここでは9.4%)。

ヴァイ戦でパンテオンはどのルーンを使うべき?

パンテオンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。