
- 勝率
- 50.2%
- ピック率
- 1.4%
- バン率
- 1.6%
ポッピー vs ダリウス
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,844
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のポッピー vs ダリウスは決定的なマッチアップです。8試合の結果、ダリウスがポッピーに勝率75.0%(+50.0%)で勝っています。ダリウスは序盤も終盤も優位を保っています。 ポッピー vs ダリウスマッチアップに最適なポッピーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ポッピーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ポッピーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ポッピー vs ダリウス、どちらが勝つ?
ポッピーはこれらの試合の38.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は22.4%から57.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 50.2% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −11.8pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 26ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややダリウス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ポッピーは26試合で勝率38.5%です(95%範囲 22.4~57.5%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるポッピーの勝率は50.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ポッピープレイヤーはダリウス戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では28.4%、この対面では7.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ポッピーとダリウスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのポッピーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ポッピー vs ダリウス レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は25試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
ポッピー vs ダリウス 試合時間別勝率
試合時間別のダリウス戦におけるポッピーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ダリウス戦でのポッピーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ポッピー vs ダリウス パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ダリウス戦でポッピーが変えること
このマッチアップで、ポッピープレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常28.4%vs ダリウス7.7%−20.7pt
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常31.4%vs ダリウス50.0%+18.6pt
ホロウ レディアンスアイテム通常14.1%vs ダリウス2%未満−14.1pt

ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常2.6%vs ダリウス11.5%+8.9pt
不滅サブルーン通常1.4%vs ダリウス7.7%+6.3pt
サドンインパクトルーン通常1.6%vs ダリウス7.7%+6.1pt


ドラン ヘルム + 体力ポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ダリウス3.8%+3.8pt


クロース アーマー + ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs ダリウス3.8%+3.8pt
ダリウス戦のポッピーおすすめビルド
ダリウス戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ダリウス戦のポッピー6試合のうち完全なビルドがあったのは1試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにポッピーの標準ビルドを使いましょう。
- スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ダリウス戦のポッピーおすすめルーン
Draft Labでポッピーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のポッピーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するポッピーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のポッピーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ポッピーのその他のマッチアップ
ポッピーが戦いにくい相手
ポッピーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ポッピー vs ダリウス FAQ - パッチ26.19
ポッピー vs ダリウス、どちらが勝つ?
現在のデータではややダリウス有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ポッピーは26試合で勝率38.5%です(95%範囲 22.4~57.5%)。
ダリウス戦でのポッピーの勝率は?
ポッピーはパッチ26.19でダリウス戦のトップ 26試合に勝率38.5%です(95%範囲 22.4~57.5%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、50.2%が期待されます。
ポッピーはダリウスにカウンターになる?
明確ではありません。ポッピーはダリウス戦26試合で勝率38.5%、95%範囲(22.4~57.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ポッピーとダリウス、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が25試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
ポッピーはダリウスよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ポッピー戦でダリウスが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてダリウスがポッピーをリードしている局面はありません。
ダリウス戦でポッピーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ポッピーの通常のトップコア(サンダード スカイ, フィンブルウィンター, スピリット ビサージュ)を使いましょう。 ダリウス戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常28.4%、ここでは7.7%)。
ダリウス戦でポッピーはどのルーンを使うべき?
ポッピーの通常の不死者の握撃ページ(不滅 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ダリウス戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常31.4%、ここでは50.0%)。
