ポッピー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.2%
ピック率
1.4%
バン率
1.6%

ポッピー vs カルマ

ポッピー Cティアタンクファイター
パッチ
26.19
試合
2,844
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のポッピー vs カルマは決定的なマッチアップです。12試合の結果、ポッピーがカルマに勝率66.7%(+33.3%)で勝っています。ポッピーは序盤も終盤も優位を保っています。 ポッピー vs カルママッチアップに最適なポッピーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ポッピーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ポッピーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ポッピー
ポッピー
57.1%
VS
カルマ
42.9%
カルマ

ポッピー vs カルマ、どちらが勝つ?

ポッピーがやや有利信頼度: 低

ポッピーはこれらの試合の57.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は36.5%から75.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.0%
両チャンピオンのサポート全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
21ゲーム
レーン: サポート
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: サポート · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややポッピー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ポッピーは21試合で勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。
  • 両チャンピオンのサポート全体の勝率から予想されるポッピーの勝率は51.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ポッピープレイヤーはカルマ戦では騎士の誓いをはるかによく選びます:他のサポートの試合では2.2%、この対面では14.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ポッピーとカルマが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのポッピーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ポッピー vs カルマ レーン戦スタッツ

ポッピーカルマ

15分時点のスナップショットがある試合は21試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.3
455
ダメージ / 分
459
9,583
ゴールド / 試合
9,390
123
回復 / 分
240
1,143
軽減ダメージ / 分
457
1.1
CC / 分
1.3

ポッピー vs カルマ 試合時間別勝率

試合時間別のカルマ戦におけるポッピーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
3ゲーム
試合数不足
25~30分
7ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
3ゲーム
ポッピー vs カルマ95%範囲ポッピーの通常(サポート)

目立った試合時間の傾向はありません。カルマ戦でのポッピーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ポッピー vs カルマ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

カルマ戦でポッピーが変えること

このマッチアップで、ポッピープレイヤーが他のサポートの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

カルマ戦のポッピーおすすめビルド

ポッピーの通常ビルド(サポート)

勝率55.6% · 90試合

カルマ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。カルマ戦のポッピー9試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにポッピーの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

カルマ戦のポッピーおすすめルーン

ポッピーの通常ルーン(サポート)

ヘイルブレードヘイルブレード
覇道
サドンインパクト第六感貪欲な賞金首狩り
栄華
最期の慈悲凱旋
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.5% · 241試合

カルマ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでポッピーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のポッピーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するポッピーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のポッピーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ポッピーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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ポッピー vs カルマ FAQ - パッチ26.19

ポッピー vs カルマ、どちらが勝つ?

現在のデータではややポッピー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ポッピーは21試合で勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。

カルマ戦でのポッピーの勝率は?

ポッピーはパッチ26.19でカルマ戦のサポート 21試合に勝率57.1%です(95%範囲 36.5~75.5%)。 両チャンピオンのサポート全体の勝率からは、51.0%が期待されます。

ポッピーはカルマにカウンターになる?

明確ではありません。ポッピーはカルマ戦21試合で勝率57.1%、95%範囲(36.5~75.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ポッピーとカルマ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が21試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

ポッピーはカルマよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ポッピー戦でカルマが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてカルマがポッピーをリードしている局面はありません。

カルマ戦でポッピーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ポッピーの通常のサポートコア(自然の力, デッド マン プレート, ソーンメイル)を使いましょう。 カルマ戦での最大の変更点: 騎士の誓い(通常2.2%、ここでは14.3%)。

カルマ戦でポッピーはどのルーンを使うべき?

ポッピーの通常のヘイルブレードページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 カルマ戦での最大の変更点: エアリー召喚(通常0.5%未満、ここでは4.8%)。