
- 勝率
- 47.5%
- ピック率
- 4.7%
- バン率
- 20.7%
キヤナ vs ザーヘン
- パッチ
- 26.22
- 試合
- 9,183
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
キヤナ vs ザーヘン(ジャングル):直近2パッチのランク58試合でキヤナの勝率は34.5%(15分時点のゴールド差 +200)。パッチ26.22のビルドとルーン。
このマッチアップはザーヘンが有利です。キヤナは58試合で勝率34.5%、95%範囲(23.6~47.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
キヤナの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、キヤナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


キヤナ vs ザーヘン、どちらが勝つ?
キヤナはこれらの試合の34.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は23.6%から47.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 44.6% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −10.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 58ゲーム レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
- パッチ26.21比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日
上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(58試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(42試合)。
別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、キヤナの勝率50.0%。
重要ポイント
- このマッチアップはザーヘンが有利です。キヤナは58試合で勝率34.5%、95%範囲(23.6~47.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるキヤナの勝率は44.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は200で、誤差の範囲内です(42試合)。
- キヤナプレイヤーはザーヘン戦では毒蛇の牙をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では20.0%、この対面では35.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
キヤナとザーヘンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのキヤナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
キヤナ vs ザーヘン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
キヤナ vs ザーヘン 試合時間別勝率
試合時間別のザーヘン戦におけるキヤナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ザーヘン戦でのキヤナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
キヤナ vs ザーヘン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のキヤナのゴールド: +200
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ザーヘン戦でキヤナが変えること
このマッチアップで、キヤナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
毒蛇の牙アイテム通常20.0%vs ザーヘン35.7%+15.7pt
スコーチクロウの幼体 + ステルス ワード初期アイテム通常8.4%vs ザーヘン19.0%+10.6pt
モータル リマインダーアイテム通常2.0%vs ザーヘン7.1%+5.1pt
ガストウォーカーの幼体 + オラクル レンズ初期アイテム通常0.7%vs ザーヘン4.8%+4.1pt


ガストウォーカーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常1.0%vs ザーヘン4.8%+3.7pt
ザーヘン戦のキヤナおすすめビルド
ザーヘン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ザーヘン戦のキヤナ28試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにキヤナの標準ビルドを使いましょう。
- キヤナは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(22試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ザーヘン戦のキヤナおすすめルーン
Draft Labでキヤナのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.22のキヤナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するキヤナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のキヤナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
キヤナのその他のマッチアップ
キヤナが戦いにくい相手
キヤナが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
キヤナ vs ザーヘン FAQ - パッチ26.21–26.22
キヤナ vs ザーヘン、どちらが勝つ?
このマッチアップはザーヘンが有利です。キヤナは58試合で勝率34.5%、95%範囲(23.6~47.3%)の全体が50%の同じ側にあります。
ザーヘン戦でのキヤナの勝率は?
キヤナはパッチ26.21–26.22でザーヘン戦のジャングル 58試合に勝率34.5%です(95%範囲 23.6~47.3%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、44.6%が期待されます。
キヤナはザーヘンにカウンターになる?
いいえ、むしろ逆です。キヤナはザーヘン戦58試合で勝率34.5%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。
キヤナとザーヘン、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は200で、誤差の範囲内です(42試合)。
キヤナはザーヘンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
キヤナ戦でザーヘンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてザーヘンがキヤナをリードしている局面はありません。
ザーヘン戦でキヤナは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、キヤナの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, アクシオム アーク, ナイト エッジ)を使いましょう。 ザーヘン戦での最大の変更点: 毒蛇の牙(通常20.0%、ここでは35.7%)。
ザーヘン戦でキヤナはどのルーンを使うべき?
キヤナの通常のファーストストライクページ(天啓 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。
