ザーヘン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
2.3%
バン率
1.1%

ザーヘン vs キヤナ

ザーヘン Aティアファイター
パッチ
26.22
試合
4,488
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年11月14日 UTC
算出方法
データの手法

ザーヘン vs キヤナ(ジャングル):直近2パッチのランク58試合でザーヘンの勝率は65.5%(15分時点のゴールド差 -200)。パッチ26.22のビルドとルーン。

ザーヘン – League of Legendsのチャンピオンアイコンザーヘン65.5%
ザーヘン有利信頼度: 低 · 58ゲーム · パッチ26.21–26.22
34.5%キヤナキヤナ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

このマッチアップはザーヘンが有利です。ザーヘンは58試合で勝率65.5%、95%範囲(52.7~76.4%)の全体が50%の同じ側にあります。

ザーヘンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ザーヘンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ザーヘン – League of Legendsのチャンピオンアイコン
ザーヘン
65.5%
VS
キヤナ
34.5%
キヤナ – League of Legendsのチャンピオンアイコン

ザーヘン vs キヤナ、どちらが勝つ?

ザーヘン有利信頼度: 低

ザーヘンはこれらの試合の65.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は52.7%から76.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
55.4%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+10.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
58ゲーム
レーン: ジャングル · パッチ26.21–26.22
パッチ26.21比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日

上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(58試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(42試合)。

別のレーン(トップ)でも対戦しています: 4試合、ザーヘンの勝率50.0%。

重要ポイント

  • このマッチアップはザーヘンが有利です。ザーヘンは58試合で勝率65.5%、95%範囲(52.7~76.4%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるザーヘンの勝率は55.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は200で、誤差の範囲内です(42試合)。
  • ザーヘンプレイヤーはキヤナ戦ではトリプル トニックをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では5.9%、この対面では21.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ザーヘンとキヤナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのザーヘンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ザーヘン vs キヤナ レーン戦スタッツ

ザーヘンキヤナ

15分時点

ゴールド差
−200
誤差の範囲内
95%範囲 −710~+310
XP差
+71
誤差の範囲内
95%範囲 −375~+518
CS差
−0.2
誤差の範囲内
95%範囲 −7.5~+7.2
3.55
15分までのキル
3.12
1.90
15分までのデス
2.55
0.19
15分までのソロキル
0.12
9.5%
ファーストブラッド
9.5%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
0.8
714
ダメージ / 分
862
13,481
ゴールド / 試合
13,817
638
回復 / 分
316
1,344
軽減ダメージ / 分
585
0.8
CC / 分
0.8

ザーヘン vs キヤナ 試合時間別勝率

試合時間別のキヤナ戦におけるザーヘンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
6ゲーム
試合数不足
20~25分
6ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
9ゲーム
試合数不足
35分以上
9ゲーム
ザーヘン vs キヤナ95%範囲ザーヘンの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。キヤナ戦でのザーヘンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

ザーヘン vs キヤナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のザーヘンのゴールド: −200
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

キヤナ戦でザーヘンが変えること

このマッチアップで、ザーヘンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • トリプル トニック – League of Legendsのルーン
    通常
    5.9%
    vs キヤナ
    21.4%
    +15.5pt
  • ガーディアン エンジェル – League of Legendsのアイテム
    通常
    7.1%
    vs キヤナ
    16.7%
    +9.6pt
  • 第六感 – League of Legendsのルーン
    第六感ルーン
    通常
    3.3%
    vs キヤナ
    9.5%
    +6.2pt
  • モスストンパーの幼体 – League of Legendsのアイテム体力ポーション – League of Legendsのアイテムステルス ワード – League of Legendsのアイテム
    モスストンパーの幼体 + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    1.7%
    vs キヤナ
    7.1%
    +5.4pt
  • 覇道 – League of Legendsのルーンパス
    覇道サブルーン
    通常
    1.1%
    vs キヤナ
    4.8%
    +3.7pt

キヤナ戦のザーヘンおすすめビルド

ザーヘンの通常ビルド(ジャングル)

勝率66.2% · 133試合

キヤナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。キヤナ戦のザーヘン25試合のうち完全なビルドがあったのは7試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにザーヘンの標準ビルドを使いましょう。

  • キヤナは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(22試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

キヤナ戦のザーヘンおすすめルーン

ザーヘンの通常ルーン(ジャングル)

征服者 – League of Legendsのルーン征服者
栄華
凱旋 – League of Legendsのルーンレジェンド: ヘイスト – League of Legendsのルーン背水の陣 – League of Legendsのルーン
天啓
宇宙の英知 – League of Legendsのルーン魔法の靴 – League of Legendsのルーン
攻撃速度(攻撃) – League of Legendsのルーンアダプティブフォース(フレックス) – League of Legendsのルーン体力成長(防御) – League of Legendsのルーン

勝率68.8% · 16試合

キヤナ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでザーヘンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.22のザーヘンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するザーヘンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のザーヘンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ザーヘンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

データの正確さにご協力ください! 統計の誤りやデータの欠落などに気づいたら、ぜひお知らせください。皆さんのフィードバックが、コミュニティ全体のデータの品質向上につながります。

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ザーヘン vs キヤナ FAQ - パッチ26.21–26.22

ザーヘン vs キヤナ、どちらが勝つ?

このマッチアップはザーヘンが有利です。ザーヘンは58試合で勝率65.5%、95%範囲(52.7~76.4%)の全体が50%の同じ側にあります。

キヤナ戦でのザーヘンの勝率は?

ザーヘンはパッチ26.21–26.22でキヤナ戦のジャングル 58試合に勝率65.5%です(95%範囲 52.7~76.4%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、55.4%が期待されます。

ザーヘンはキヤナにカウンターになる?

はい。ザーヘンはパッチ26.21–26.22でキヤナ戦58試合に勝率65.5%で、95%範囲の全体が50%を上回っています。

ザーヘンとキヤナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は200で、誤差の範囲内です(42試合)。

ザーヘンはキヤナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

ザーヘン戦でキヤナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてキヤナがザーヘンをリードしている局面はありません。

キヤナ戦でザーヘンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ザーヘンの通常のジャングルコア(ストライドブレイカー, デス ダンス, トリニティ フォース)を使いましょう。 キヤナ戦での最大の変更点: ガーディアン エンジェル(通常7.1%、ここでは16.7%)。

キヤナ戦でザーヘンはどのルーンを使うべき?

ザーヘンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 キヤナ戦での最大の変更点: トリプル トニック(通常5.9%、ここでは21.4%)。