
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 0.5%
- バン率
- 0.3%
レク=サイ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,042
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
レク=サイのアビリティはゼル=サイの怒り, 女王の怒り/獲物定め, 潜伏/襲撃, 激情の牙/掘削, ヴォイドラッシュです。League of Legendsパッチ26.19でのレク=サイのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > W > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 4/4/3/3/2秒
- Rのクールダウン
- 120/100/80秒
ゼル=サイの怒り
レク=サイのスキルオーダー(パッチ26.19)
842試合レク=サイのジャングルはQ (女王の怒り/獲物定め) → E (激情の牙/掘削) → W (潜伏/襲撃)の順にマックスにします。80%のプレイヤーがこの順で、682試合で48.8%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 79.7% | 48.8% | 682 |
| E > Q > W | 18.7% | 51.9% | 160 |
レク=サイのトップはQ (女王の怒り/獲物定め) → E (激情の牙/掘削) → W (潜伏/襲撃)の順にマックスにします。48%のプレイヤーがこの順で、45試合で46.7%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → W → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
レク=サイのパッシブ:ゼル=サイの怒り

通常攻撃または通常スキルを当てると「フューリー」がたまる。地中潜伏中に「フューリー」を消費して自身の体力を回復する。
レク=サイ Q:女王の怒り/獲物定め
クールダウン 4/4/3/3/2秒
次の3回の通常攻撃が近接する周囲の敵に追加物理ダメージを与える。
「潜伏」を発動すると、ヴォイドのエネルギーを帯びた大地を打ち上げ、敵にダメージを与えて命中した敵を可視化する。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 4秒 | 4秒 | 3秒 | 3秒 | 2秒 |
| コスト | コストなし | ||||
| 射程 | 325 | 325 | 325 | 325 | 325 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 2秒 | 2秒 | 1.5秒 | 1.5秒 | 1秒 |
レク=サイ W:潜伏/襲撃
クールダウン 4秒
地中に潜伏して地中専用のスキルを使用できるようになり、移動速度が増加する。視界範囲は狭まり、通常攻撃を行えなくなる。
「潜伏」発動中は、「襲撃」を発動して近接する敵をノックアップさせてダメージを与えることができる。
通常のスキルオーダーではレベル2, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 |
| コスト | コストなし | ||||
| 射程 | 1,650 | 1,650 | 1,650 | 1,650 | 1,650 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 | 2秒 |
レク=サイ E:激情の牙/掘削
クールダウン 6秒
対象に噛み付いて物理ダメージを与え、「フューリー」が最大の場合は、2倍の確定ダメージを与える。
「潜伏」を発動すると、長時間持続し、何度も使用することができるトンネルを作る。敵は、このトンネルの開口部の上に立つことで、これを崩壊させることができる。
通常のスキルオーダーではレベル3, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 |
| コスト | コストなし | ||||
| 射程 | 250 | 250 | 250 | 250 | 250 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 | 3秒 |
レク=サイ R:ヴォイドラッシュ
クールダウン 120/100/80秒
ダメージを与えた対象を自動的にマークする。このスキルを発動させると、少しの間対象指定不可になり、マークした対象に突進して、相手の最大体力に応じた大ダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 120秒 | 100秒 | 80秒 |
| コスト | コストなし | ||
| 射程 | 1,500 | 1,500 | 1,500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 60秒 | 50秒 | 40秒 |
スキルヘイスト別のレク=サイのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのレク=サイの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 女王の怒り/獲物定め | 2秒 | 1.3秒 | 1秒 |
| W · 潜伏/襲撃 | 4秒 | 2.7秒 | 2秒 |
| E · 激情の牙/掘削 | 6秒 | 4秒 | 3秒 |
| R · ヴォイドラッシュ | 80秒 | 53.3秒 | 40秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 4秒 | 4秒 | 3秒 | 3秒 | 2秒 | |
| 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | |
| 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | 6秒 | |
| 120秒 | 100秒 | 80秒 |
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レク=サイのスキルFAQ - パッチ26.19
レク=サイは何を最初にマックスにすべきですか?
レク=サイのジャングルプレイヤーの多くはQ (女王の怒り/獲物定め), E (激情の牙/掘削), W (潜伏/襲撃)の順に最大化します。今パッチのランク戦の80%で採用され、勝率は48.8%です。
レク=サイのアルティメットのクールダウンは?
レク=サイのアルティメットヴォイドラッシュは、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。
レク=サイのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがレク=サイで最も一般的なスキルオーダーです。
レク=サイのパッシブは何をしますか?
レク=サイのパッシブはゼル=サイの怒りです。通常攻撃または通常スキルを当てると「フューリー」がたまる。地中潜伏中に「フューリー」を消費して自身の体力を回復する。
スキルヘイストでレク=サイのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。レク=サイの女王の怒り/獲物定めは最大ランクで2秒から1秒に、ヴォイドラッシュは80秒から40秒になります。