レネクトン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.5%
ピック率
2.5%
バン率
3.5%

レネクトン vs エイトロックス

レネクトン Aティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
4,899
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のレネクトン vs エイトロックスは決定的なマッチアップです。41試合の結果、レネクトンがエイトロックスに勝率65.8%(+31.7%)で勝っています。レネクトンは序盤も終盤も優位を保っています。 レネクトン vs エイトロックスマッチアップに最適なレネクトンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

レネクトンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、レネクトンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
レネクトン
レネクトン
57.9%
VS
エイトロックス
42.1%
エイトロックス

レネクトン vs エイトロックス、どちらが勝つ?

レネクトンがやや有利信頼度: 低

レネクトンはこれらの試合の57.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は48.5%から66.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
51.6%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+6.3pt
実測値マイナス期待値
サンプル
107ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+5.8pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややレネクトン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レネクトンは107試合で勝率57.9%です(95%範囲 48.5~66.9%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるレネクトンの勝率は51.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は316で、誤差の範囲内です(107試合)。
  • レネクトンプレイヤーはエイトロックス戦ではドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワードをはるかによく選びます:他のトップの試合では30.3%、この対面では43.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

レネクトンとエイトロックスが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのレネクトンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

レネクトン vs エイトロックス レーン戦スタッツ

レネクトンエイトロックス

15分時点

ゴールド差
−316
誤差の範囲内
95%範囲 −693~+61
XP差
−242
誤差の範囲内
95%範囲 −649~+165
CS差
−4.5
誤差の範囲内
95%範囲 −10.9~+2.0
2.46
15分までのキル
2.81
2.85
15分までのデス
2.75
1.49
15分までのソロキル
1.81
9.3%
ファーストブラッド
19.6%

試合全体の平均

6.6
CS / 分
6.2
856
ダメージ / 分
946
12,564
ゴールド / 試合
12,465
370
回復 / 分
557
1,440
軽減ダメージ / 分
1,324
0.8
CC / 分
0.8

レネクトン vs エイトロックス 試合時間別勝率

試合時間別のエイトロックス戦におけるレネクトンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
10ゲーム
63.6%
25~30分
33ゲーム
56.8%
30~35分
37ゲーム
試合数不足
35分以上
23ゲーム
レネクトン vs エイトロックス95%範囲レネクトンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。エイトロックス戦でのレネクトンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

レネクトン vs エイトロックス パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のレネクトンのゴールド: −316
  2. 1つ目のアイテム互角レネクトン: 12.1分 · エイトロックス: 12.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角レネクトンは43試合で勝率60.5%
  5. 30分以上の試合互角レネクトンは60試合で勝率55.0%

エイトロックス戦でレネクトンが変えること

このマッチアップで、レネクトンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

エイトロックス戦のレネクトンおすすめビルド

レネクトンの通常ビルド(トップ)

勝率61.0% · 667試合

エイトロックス戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エイトロックス戦のレネクトン62試合のうち完全なビルドがあったのは14試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにレネクトンの標準ビルドを使いましょう。

  • レネクトンは通常、赤月の刃を最初に完成させ、12.1分です(64試合の中央値)。
  • エイトロックスは通常、赤月の刃を最初に完成させ、12.1分です(64試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エイトロックス戦のレネクトンおすすめルーン

レネクトンの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマー気迫
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.4% · 1,700試合

エイトロックス戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
ボーンアーマー気迫
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率60.4% · 48試合

MetaBot Desktop

Draft Labでレネクトンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のレネクトンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するレネクトンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のレネクトンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

レネクトンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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レネクトン vs エイトロックス FAQ - パッチ26.19

レネクトン vs エイトロックス、どちらが勝つ?

現在のデータではややレネクトン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。レネクトンは107試合で勝率57.9%です(95%範囲 48.5~66.9%)。

エイトロックス戦でのレネクトンの勝率は?

レネクトンはパッチ26.19でエイトロックス戦のトップ 107試合に勝率57.9%です(95%範囲 48.5~66.9%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、51.6%が期待されます。

レネクトンはエイトロックスにカウンターになる?

明確ではありません。レネクトンはエイトロックス戦107試合で勝率57.9%、95%範囲(48.5~66.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

レネクトンとエイトロックス、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は316で、誤差の範囲内です(107試合)。

レネクトンはエイトロックスよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

レネクトン戦でエイトロックスが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてエイトロックスがレネクトンをリードしている局面はありません。

エイトロックス戦でレネクトンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、レネクトンの通常のトップコア(赤月の刃, デス ダンス, ブラック クリーバー)を使いましょう。 エイトロックス戦での最大の変更点: ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード(通常30.3%、ここでは43.0%)。

エイトロックス戦でレネクトンはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。エイトロックス戦48試合で勝率60.4%です。