リヴェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
47.1%
ピック率
1.5%
バン率
1.4%

リヴェン vs ドクター・ムンド

リヴェン Fティアファイターアサシン
パッチ
26.19
試合
3,026
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のリヴェン vs ドクター・ムンドは決定的なマッチアップです。19試合の結果、ドクター・ムンドがリヴェンに勝率57.9%(+15.8%)で勝っています。序盤のレーン戦はドクター・ムンドが優勢ですが、終盤はリヴェンのほうがスケールします。 リヴェン vs ドクター・ムンドマッチアップに最適なリヴェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

リヴェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、リヴェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
リヴェン
リヴェン
48.3%
VS
ドクター・ムンド
51.7%
ドクター・ムンド

リヴェン vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

ドクター・ムンドがやや有利信頼度: 低

リヴェンはこれらの試合の48.3%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は31.4%から65.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
45.2%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+3.1pt
実測値マイナス期待値
サンプル
29ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リヴェンは29試合で勝率48.3%です(95%範囲 31.4~65.6%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるリヴェンの勝率は45.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • リヴェンプレイヤーはドクター・ムンド戦ではアダプティブフォース(攻撃)をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では33.9%、この対面では10.3%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

リヴェンとドクター・ムンドが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのリヴェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

リヴェン vs ドクター・ムンド レーン戦スタッツ

リヴェンドクター・ムンド

15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.5
CS / 分
6.4
983
ダメージ / 分
745
12,433
ゴールド / 試合
11,413
260
回復 / 分
490
1,411
軽減ダメージ / 分
1,492
1.0
CC / 分
0.5

リヴェン vs ドクター・ムンド 試合時間別勝率

試合時間別のドクター・ムンド戦におけるリヴェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
4ゲーム
試合数不足
20~25分
4ゲーム
試合数不足
25~30分
12ゲーム
試合数不足
30~35分
4ゲーム
試合数不足
35分以上
5ゲーム
リヴェン vs ドクター・ムンド95%範囲リヴェンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ドクター・ムンド戦でのリヴェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

リヴェン vs ドクター・ムンド パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ドクター・ムンド戦でリヴェンが変えること

このマッチアップで、リヴェンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    33.9%
    vs ドクター・ムンド
    10.3%
    −23.6pt
  • キャッシュバック
    通常
    50.6%
    vs ドクター・ムンド
    72.4%
    +21.8ptここでのWR 47.6%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    54.6%
    vs ドクター・ムンド
    75.9%
    +21.2ptここでのWR 50.0%
  • なんでも屋
    通常
    45.9%
    vs ドクター・ムンド
    65.5%
    +19.6pt
  • シールドバッシュ
    通常
    12.3%
    vs ドクター・ムンド
    2%未満
    −12.3pt
  • ケミパンク チェーンソード
    通常
    0.8%
    vs ドクター・ムンド
    10.3%
    +9.5pt
  • アダプティブフォース(フレックス)
    アダプティブフォース(フレックス)ステータスシャード
    通常
    98.4%
    vs ドクター・ムンド
    89.7%
    −8.8ptここでのWR 46.2%
  • 体力成長(フレックス)
    体力成長(フレックス)ステータスシャード
    通常
    1.0%
    vs ドクター・ムンド
    6.9%
    +5.9pt

ドクター・ムンド戦のリヴェンおすすめビルド

リヴェンの通常ビルド(トップ)

勝率90.9% · 11試合

ドクター・ムンド戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ドクター・ムンド戦のリヴェン19試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにリヴェンの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ドクター・ムンド戦のリヴェンおすすめルーン

リヴェンの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
天啓
キャッシュバックなんでも屋
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率45.3% · 730試合

ドクター・ムンド戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでリヴェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のリヴェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するリヴェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のリヴェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

リヴェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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リヴェン vs ドクター・ムンド FAQ - パッチ26.19

リヴェン vs ドクター・ムンド、どちらが勝つ?

現在のデータではややドクター・ムンド有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。リヴェンは29試合で勝率48.3%です(95%範囲 31.4~65.6%)。

ドクター・ムンド戦でのリヴェンの勝率は?

リヴェンはパッチ26.19でドクター・ムンド戦のトップ 29試合に勝率48.3%です(95%範囲 31.4~65.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、45.2%が期待されます。

リヴェンはドクター・ムンドにカウンターになる?

明確ではありません。リヴェンはドクター・ムンド戦29試合で勝率48.3%、95%範囲(31.4~65.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

リヴェンとドクター・ムンド、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

リヴェンはドクター・ムンドよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

リヴェン戦でドクター・ムンドが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてドクター・ムンドがリヴェンをリードしている局面はありません。

ドクター・ムンド戦でリヴェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、リヴェンの通常のトップコア(赤月の刃, デス ダンス, ドミニク リガード)を使いましょう。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: ケミパンク チェーンソード(通常0.8%、ここでは10.3%)。

ドクター・ムンド戦でリヴェンはどのルーンを使うべき?

リヴェンの通常の征服者ページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ドクター・ムンド戦での最大の変更点: アダプティブフォース(攻撃)(通常33.9%、ここでは10.3%)。