サミーラ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
6.9%

サミーラ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマンアサシン
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのサミーラの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、サミーラの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
15分時点の対面とのゴールド差
−323

サミーラのパワースパイク(パッチ26.19)

ミッド

サミーラ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてサミーラが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    サミーラのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。サミーラが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、サミーラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、サミーラが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

サミーラ ミッドのレーン戦プラン

サミーラは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 サミーラ ミッドは15分時点で平均323ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは33%の試合だけです。 サミーラは15分までに平均0.91回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別サミーラの勝率

  • ビハインド13.3%

サミーラの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にサミーラが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • サミーラは主力のダメージ源です(81/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
  • サミーラはファームが得意です(パーセンタイル77)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • サミーラは短い試合より長い試合で34.1ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(3/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
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サミーラの立ち回りFAQ - パッチ26.19

サミーラはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのサミーラのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3。

サミーラのミッドはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、サミーラは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; サイドウェーブをファームし続ける; 終盤を見据えて立ち回る。