
- 勝率
- 51.4%
- ピック率
- 4.8%
- バン率
- 4.3%
セト vs ナー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 9,538
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のセト vs ナーは決定的なマッチアップです。62試合の結果、ナーがセトに勝率62.9%(+25.8%)で勝っています。ナーは序盤も終盤も優位を保っています。 セト vs ナーマッチアップに最適なセトのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
セトの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セトがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


セト vs ナー、どちらが勝つ?
セトはこれらの試合の52.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は45.1%から60.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 53.2% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −0.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 155ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- −4.4pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セトは155試合で勝率52.9%です(95%範囲 45.1~60.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるセトの勝率は53.2%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ナーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均422ゴールド、セトをリードしています(15分時点のスナップショットがある154試合)。
- セトプレイヤーはナー戦ではマーキュリー ブーツをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では25.9%、この対面では7.7%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
セトとナーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのセトの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
セト vs ナー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
セト vs ナー 試合時間別勝率
試合時間別のナー戦におけるセトの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ナー戦でのセトの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
セト vs ナー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ナー15分時点のセトのゴールド: −422
- 1つ目のアイテム互角セト: 14.2分 · ナー: 13.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角セトは64試合で勝率40.6%
- 30分以上の試合セトセトは83試合で勝率63.9%
ナー戦でセトが変えること
このマッチアップで、セトプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
マーキュリー ブーツブーツ通常25.9%vs ナー7.7%−18.1pt
フラッシュ + イグナイトサモナースペル通常86.1%vs ナー72.3%−13.8ptここでのWR 55.4%
ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム通常15.6%vs ナー29.0%+13.4ptここでのWR 53.3%
通常48.7%vs ナー61.3%+12.6ptここでのWR 54.7%
気迫ルーン通常51.6%vs ナー39.4%−12.2ptここでのWR 45.9%
ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム通常41.6%vs ナー30.3%−11.2ptここでのWR 57.4%

ドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム通常22.2%vs ナー11.6%−10.6pt
フラッシュ + ゴーストサモナースペル通常3.0%vs ナー12.9%+9.9ptここでのWR 40.0%
ナー戦のセトおすすめビルド
ナー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ナー戦のセト73試合のうち完全なビルドがあったのは10試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセトの標準ビルドを使いましょう。
- セトは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、14.2分です(108試合の中央値)。
- ナーは通常、トリニティ フォースを最初に完成させ、13.9分です(120試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ナー戦のセトおすすめルーン
Draft Labでセトのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のセトのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセトの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセトのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
セトのその他のマッチアップ
セトが戦いにくい相手
セトが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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セト vs ナー FAQ - パッチ26.19
セト vs ナー、どちらが勝つ?
現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セトは155試合で勝率52.9%です(95%範囲 45.1~60.6%)。
ナー戦でのセトの勝率は?
セトはパッチ26.19でナー戦のトップ 155試合に勝率52.9%です(95%範囲 45.1~60.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.2%が期待されます。
セトはナーにカウンターになる?
明確ではありません。セトはナー戦155試合で勝率52.9%、95%範囲(45.1~60.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
セトとナー、レーン戦で勝つのは?
ナーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均422ゴールド、セトをリードしています(15分時点のスナップショットがある154試合)。
セトはナーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
セト戦でナーが最も強い時間帯は?
ナーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分)。
ナー戦でセトは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セトの通常のトップコア(ルインドキング ブレード, 心の鋼, 覇王のブラッドメイル)を使いましょう。 ナー戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常25.9%、ここでは7.7%)。
ナー戦でセトはどのルーンを使うべき?
不死者の握撃、不滅、栄華。ナー戦21試合で勝率66.7%です。 ナー戦での最大の変更点: フラッシュ + イグナイト(通常86.1%、ここでは72.3%)。

