
- 勝率
- 50.7%
- ピック率
- 8.4%
生気付与 ルーン効果と数値
- パッチ
- 26.19
- ルーン使用ゲーム数
- 84,128
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
自身が使用する、または付与される体力回復効果とシールド効果は、対象の体力が40%未満の場合、10%上昇する。
- ルーンツリー
- 不滅 · 3行目
- 勝率
- 50.7%行平均比+0.3
- ピック率
- 8.4%
- ベストチャンピオン
- モルデカイザー · 56.1%
- 最も使用しているロール・プレイヤー
- ナミ
- メインレーン
- サポート · 58%
生気付与の仕組み
不滅 · 3行目Revitalize: 回復量とシールド量が5%増加し、体力40%未満の対象に与える、または対象から受ける回復とシールドが10%強化されます。
- ボーナスは双方向に働き、自分が使う、または受けるヒールとシールドが対象になります。
- 体力40%未満のターゲットに対する追加の10%により、緊急時のヒールやシールドが最も必要な場面でより強力になります。
- エンチャンターや、アイテムやキットで自己回復するチャンピオンに自然に噛み合います。
生気付与はパッチ26.19で強いですか?
パッチ26.19生気付与 は今パッチで安定した選択肢です。84,128 試合で勝率は 50.7% です。 同じ行の平均 (50.4%) より 0.3 ポイント高い値です。
- ティア
- A
- 勝率
- 50.7%行との比較 +0.3
- ピック率
- 8.4%
- ルーン使用ゲーム数
- 84,128サンプル数 多
生気付与 のベストレーン
全ランク生気付与 は主に サポート で使われています (試合の 58%)。
| レーン | 勝率 | ピック率 | 割合 | 試合 |
|---|---|---|---|---|
| サポート | 51.5% | 24.4% | 58% | 48,709 |
| トップ | 49.9% | 11.7% | 28% | 23,388 |
| ミッド | 49.0% | 2.5% | 6% | 5,034 |
| ジャングル | 49.8% | 2.4% | 6% | 4,879 |
| ADC | 47.9% | 1.0% | 2% | 2,068 |
生気付与に最適なチャンピオン
全ランク生気付与 使用時の勝率は モルデカイザー が 56.1% でトップ。今パッチでは 88 体のチャンピオンが採用しています。
生気付与の試合時間別勝率
生気付与 は終盤型: 35分を超える試合で 51.0%、25分以内の試合では 50.1% です。
生気付与と組み合わせるルーン
生気付与を含む最高のルーンページで最も多く使われているのはボーンアーマーです(ページの50%)。
生気付与 を選ぶのは誰?
生気付与 の試合の 49% は サポート チャンピオンです。
- サポート · 49%
- ファイター · 27%
- タンク · 14%
- メイジ · 5%
- アサシン · 4%
- マークスマン · 1%
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生気付与 FAQ – パッチ26.19
League of Legendsで生気付与は何をするアイテム?
Revitalize: 回復量とシールド量が5%増加し、体力40%未満の対象に与える、または対象から受ける回復とシールドが10%強化されます。 不滅 系統 (3行目) にあります。
生気付与はパッチ26.19で強いですか?
はい、堅実な選択です。パッチ 26.19 では 84,128 試合で勝率 50.70% です。 ルーン ティアリストでは A ティアです。 これはそのルーン列の平均 50.4% を 0.3 ポイント上回っています。
生気付与 はどのチャンピオンが選ぶべき?
ルーン使用時の勝率順: モルデカイザー (ジャングル), ジャンナ (サポート), タリック (サポート)。モルデカイザー が 303 試合で 56.1% とトップです。 使用回数が多い順: ナミ (サポート), ルル (サポート), モルデカイザー (トップ)。 サポート チャンピオンが試合の 49% を占めています。
生気付与 と 超成長: どちらが優れている?
同じチャンピオンで見ると、86 組のチャンピオン・レーンで 超成長 は 生気付与 より 0.7 ポイント高い勝率です。 全試合では、生気付与 が 50.7%、超成長 が 50.3% です。
生気付与 は序盤と終盤のどちらが強い?
終盤型: 生気付与 は35分を超える試合で勝率 51.0%、25分までに終わる試合では 50.1% です。