セト、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.4%
ピック率
4.8%
バン率
4.3%

セト vs ハイマーディンガー

セト Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
9,538
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のセト vs ハイマーディンガーはほどほどのマッチアップです。54試合の結果、セトがハイマーディンガーに勝率51.9%(+3.7%)で勝っています。序盤のレーン戦はハイマーディンガーが優勢ですが、終盤はセトのほうがスケールします。 セト vs ハイマーディンガーマッチアップに最適なセトのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

セトの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、セトがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
セト
セト
58.5%
VS
ハイマーディンガー
41.5%
ハイマーディンガー

セト vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

セトがやや有利信頼度: 低

セトはこれらの試合の58.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は49.0%から67.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.5%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.0pt
実測値マイナス期待値
サンプル
106ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
+15.2pt
前パッチからの実際の変化

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セトは106試合で勝率58.5%です(95%範囲 49.0~67.4%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるセトの勝率は53.5%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均410ゴールド、セトをリードしています(15分時点のスナップショットがある104試合)。
  • セトプレイヤーはハイマーディンガー戦ではマーキュリー ブーツをはるかによく選びます:他のトップの試合では24.9%、この対面では70.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

セトとハイマーディンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのセトの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

セト vs ハイマーディンガー レーン戦スタッツ

セトハイマーディンガー

15分時点

ゴールド差
−410
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −691~−129
XP差
−366
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −653~−79
CS差
−22.3
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −27.5~−17.0
2.38
15分までのキル
2.15
2.30
15分までのデス
2.84
1.41
15分までのソロキル
1.37
14.2%
ファーストブラッド
8.5%

試合全体の平均

5.5
CS / 分
6.3
740
ダメージ / 分
1,150
12,290
ゴールド / 試合
11,958
219
回復 / 分
92
1,362
軽減ダメージ / 分
433
0.8
CC / 分
0.9

セト vs ハイマーディンガー 試合時間別勝率

試合時間別のハイマーディンガー戦におけるセトの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
5ゲーム
試合数不足
20~25分
17ゲーム
試合数不足
25~30分
24ゲーム
60.6%
30~35分
33ゲーム
63.0%
35分以上
27ゲーム
セト vs ハイマーディンガー95%範囲セトの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ハイマーディンガー戦でのセトの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

セト vs ハイマーディンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ハイマーディンガー15分時点のセトのゴールド: −410
  2. 1つ目のアイテムハイマーディンガーセト: 14.6分 · ハイマーディンガー: 11.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角セトは41試合で勝率53.7%
  5. 30分以上の試合互角セトは60試合で勝率61.7%

ハイマーディンガー戦でセトが変えること

このマッチアップで、セトプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • マーキュリー ブーツ
    通常
    24.9%
    vs ハイマーディンガー
    70.8%
    +45.8ptここでのWR 62.7%
  • プレート スチールキャップ
    通常
    49.4%
    vs ハイマーディンガー
    6.6%
    −42.8pt
  • ドラン ブレード体力ポーション
    ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    41.6%
    vs ハイマーディンガー
    21.7%
    −19.9ptここでのWR 47.8%
  • ドラン シールド体力ポーション
    ドラン シールド + 体力ポーション初期アイテム
    通常
    15.6%
    vs ハイマーディンガー
    33.0%
    +17.4ptここでのWR 57.1%
  • ドラン シールド体力ポーションステルス ワード
    ドラン シールド + 体力ポーション + ステルス ワード初期アイテム
    通常
    8.7%
    vs ハイマーディンガー
    22.6%
    +13.9ptここでのWR 75.0%
  • ブラック クリーバー
    通常
    36.7%
    vs ハイマーディンガー
    25.5%
    −11.3ptここでのWR 59.3%
  • ルインドキング ブレード
    通常
    24.7%
    vs ハイマーディンガー
    14.2%
    −10.5pt
  • ストライドブレイカー
    通常
    79.0%
    vs ハイマーディンガー
    87.7%
    +8.7ptここでのWR 58.1%

ハイマーディンガー戦のセトおすすめビルド

ハイマーディンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ハイマーディンガー戦のセト56試合のうち完全なビルドがあったのは8試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにセトの標準ビルドを使いましょう。

  • セトは通常、ストライドブレイカーを最初に完成させ、14.6分です(80試合の中央値)。
  • ハイマーディンガーは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、11.4分です(44試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ハイマーディンガー戦のセトおすすめルーン

セトの通常ルーン(トップ)

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
シールドバッシュ息継ぎ
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.0% · 695試合

ハイマーディンガー戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
不滅
息継ぎ気迫
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.7% · 41試合

MetaBot Desktop

Draft Labでセトのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のセトのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するセトの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のセトのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

セトのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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セト vs ハイマーディンガー FAQ - パッチ26.19

セト vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややセト有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。セトは106試合で勝率58.5%です(95%範囲 49.0~67.4%)。

ハイマーディンガー戦でのセトの勝率は?

セトはパッチ26.19でハイマーディンガー戦のトップ 106試合に勝率58.5%です(95%範囲 49.0~67.4%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.5%が期待されます。

セトはハイマーディンガーにカウンターになる?

明確ではありません。セトはハイマーディンガー戦106試合で勝率58.5%、95%範囲(49.0~67.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

セトとハイマーディンガー、レーン戦で勝つのは?

ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均410ゴールド、セトをリードしています(15分時点のスナップショットがある104試合)。

セトはハイマーディンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

セト戦でハイマーディンガーが最も強い時間帯は?

ハイマーディンガーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ハイマーディンガー戦でセトは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、セトの通常のトップコア(ルインドキング ブレード, 心の鋼, 覇王のブラッドメイル)を使いましょう。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: マーキュリー ブーツ(通常24.9%、ここでは70.8%)。

ハイマーディンガー戦でセトはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、不滅。ハイマーディンガー戦41試合で勝率53.7%です。