
- 勝率
- 48.8%
- ピック率
- 3.6%
- バン率
- 23.5%
シャコ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 3,292
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
シャコのアビリティは幻惑, びっくり箱, ポイズンダガー, ハルシネイト, バックスタブです。League of Legendsパッチ26.19でのシャコのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- レベル1~3
- W > Q > E
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 13/13/12/12/11秒
- Rのクールダウン
- 100/90/80秒
バックスタブ
シャコのスキルオーダー(パッチ26.19)
4,961試合シャコのジャングルはE (ポイズンダガー) → Q (幻惑) → W (びっくり箱)の順にマックスにします。46%のプレイヤーがこの順で、2,741試合で48.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| E > Q > W 最多使用 | 45.7% | 48.3% | 2,741 |
| W > E > Q | 26.6% | 51.4% | 1,596 |
| E > W > Q | 10.4% | 48.2% | 624 |
シャコのサポートはW (びっくり箱) → E (ポイズンダガー) → Q (幻惑)の順にマックスにします。53%のプレイヤーがこの順で、523試合で55.4%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| W > E > Q 最多使用 | 53.3% | 55.4% | 523 |
| Q > E > W | 12.6% | 40.3% | 124 |
| E > W > Q | 11.6% | 49.1% | 114 |
シャコのトップはW (びっくり箱) → E (ポイズンダガー) → Q (幻惑)の順にマックスにします。69%のプレイヤーがこの順で、127試合で46.5%勝利しています。 最初の3レベルは通常W → Q → Eです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
シャコのパッシブ:バックスタブ

対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
シャコ Q:幻惑
クールダウン 13/13/12/12/11秒
インビジブル状態になり、瞬間移動する。
インビジブル中の最初の通常攻撃は追加ダメージを与え、対象の背後から攻撃した場合はクリティカルになる。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13秒 | 13秒 | 12秒 | 12秒 | 11秒 |
| コスト(マナ) | 40 | 40 | 40 | 40 | 40 |
| 射程 | 400 | 400 | 400 | 400 | 400 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 6.5秒 | 6.5秒 | 6秒 | 6秒 | 5.5秒 |
シャコ W:びっくり箱
クールダウン 15秒
隠された「びっくり箱」をフィールド上に設置する。敵が近づくと発動して、周囲の敵すべてを恐怖に陥れて攻撃する。
通常のスキルオーダーではレベル1, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 65 | 60 | 55 | 50 |
| 射程 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 | 7.5秒 |
シャコ E:ポイズンダガー
クールダウン 8秒
「ポイズンダガー」は自動効果により通常攻撃が命中した敵に毒を与え、移動速度を低下させる。発動した場合は対象にナイフを投げ、ダメージと毒を与える。対象の体力が30%未満の場合は追加ダメージが発生する。
通常のスキルオーダーではレベル3, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 |
| コスト(マナ) | 75 | 75 | 75 | 75 | 75 |
| 射程 | 625 | 625 | 625 | 625 | 625 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 | 4秒 |
シャコ R:ハルシネイト
クールダウン 100/90/80秒
シャコの分身が生成され周囲の敵を攻撃する(タワーに対してはダメージが減少する)。分身の体力が尽きると爆発して、3つの「ミニびっくり箱」を発生させ、周囲の敵にダメージを与える。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 100秒 | 90秒 | 80秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 200 | 200 | 200 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 50秒 | 45秒 | 40秒 |
スキルヘイスト別のシャコのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのシャコの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 幻惑 | 11秒 | 7.3秒 | 5.5秒 |
| W · びっくり箱 | 15秒 | 10秒 | 7.5秒 |
| E · ポイズンダガー | 8秒 | 5.3秒 | 4秒 |
| R · ハルシネイト | 80秒 | 53.3秒 | 40秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 13秒 | 13秒 | 12秒 | 12秒 | 11秒 | |
| 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | 15秒 | |
| 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | 8秒 | |
| 100秒 | 90秒 | 80秒 |
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シャコのスキルFAQ - パッチ26.19
シャコは何を最初にマックスにすべきですか?
シャコのジャングルプレイヤーの多くはE (ポイズンダガー), Q (幻惑), W (びっくり箱)の順に最大化します。今パッチのランク戦の46%で採用され、勝率は48.3%です。
シャコのアルティメットのクールダウンは?
シャコのアルティメットハルシネイトは、ランク1、2、3でクールダウンが100 / 90 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。
シャコのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがシャコで最も一般的なスキルオーダーです。
シャコのパッシブは何をしますか?
シャコのパッシブはバックスタブです。対象の背後から攻撃した場合、通常攻撃と「ポイズンダガー」が追加ダメージを与える。
スキルヘイストでシャコのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。シャコの幻惑は最大ランクで11秒から5.5秒に、ハルシネイトは80秒から40秒になります。