
- 勝率
- 48.1%
- ピック率
- 2.9%
- バン率
- 23.5%
シャコ プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,671
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのシャコの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シャコの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- E > Q > W
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −50
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 65.4%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 30.9%
シャコのパワースパイク(パッチ26.19)
ジャングルシャコ ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシャコが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得シャコのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。シャコが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、シャコが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、シャコが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.1分
- 11.2分
- 18.9分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、シャコの勝率は55.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
シャコ ジャングルのレーン戦プラン
シャコはスケールします。レーンで少しゴールドを失うのは普通です。安全にファームし、序盤のオールインを避けて終盤に勝ちましょう。 シャコ ジャングルは15分時点で平均50ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは49%の試合だけです。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は65%、1,000ゴールドビハインドだと31%です。 シャコは15分までに平均0.28回のソロキルを取ります。
シャコの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシャコが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- シャコはほとんどのチャンピオンよりワードが得意です(パーセンタイル76)。次のオブジェクト周辺の視界を取り続けましょう。
- シャコは短い試合より長い試合で3.3ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
避けたいミス
- シャコはCSで遅れがちです(10/100)。取れるウェーブはラストヒットしましょう。アイテムは依然として重要です。
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シャコの立ち回りFAQ - パッチ26.19
シャコはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのシャコのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.1分で1個目のアイテム。
シャコは劣勢から巻き返せる?
シャコは15分時点でゴールドがビハインドの試合の39%に勝ち(3,020試合以上)、リードしている場合は59%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
シャコの最初のアイテムは?
シャコプレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.1分です。
シャコが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、シャコはヘカリム, ブライアー, タロンに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
シャコのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、シャコは次の強みを活かして勝っています: ビジョンを確保する; 終盤を見据えて立ち回る。