シェン、League of Legendsのチャンピオン
勝率
52.4%
ピック率
2.6%
バン率
1.0%

シェン vs ハイマーディンガー

シェン Sティアタンク
パッチ
26.19
試合
2,394
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシェン vs ハイマーディンガーは非常に拮抗したマッチアップです。24試合の結果、シェンがハイマーディンガーに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はハイマーディンガーが優勢ですが、終盤はシェンのほうがスケールします。 シェン vs ハイマーディンガーマッチアップに最適なシェンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シェンの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シェンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シェン
シェン
54.9%
VS
ハイマーディンガー
45.1%
ハイマーディンガー

シェン vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

シェンがやや有利信頼度: 低

シェンはこれらの試合の54.9%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は41.4%から67.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.0%
両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+1.9pt
実測値マイナス期待値
サンプル
51ゲーム
レーン: トップ
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは51試合で勝率54.9%です(95%範囲 41.4~67.7%)。
  • 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるシェンの勝率は53.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,540ゴールド、シェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
  • シェンプレイヤーはハイマーディンガー戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では58.6%、この対面では7.8%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シェンとハイマーディンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシェンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シェン vs ハイマーディンガー レーン戦スタッツ

シェンハイマーディンガー

15分時点

ゴールド差
−1,540
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −2,034~−1,047
XP差
−1,116
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −1,601~−631
CS差
−45.1
ハイマーディンガーがリード
95%範囲 −53.7~−36.5
2.06
15分までのキル
2.67
2.57
15分までのデス
2.18
0.80
15分までのソロキル
1.69
3.9%
ファーストブラッド
11.8%

試合全体の平均

4.8
CS / 分
6.6
473
ダメージ / 分
1,142
10,451
ゴールド / 試合
12,409
184
回復 / 分
83
1,570
軽減ダメージ / 分
383
0.9
CC / 分
0.8

シェン vs ハイマーディンガー 試合時間別勝率

試合時間別のハイマーディンガー戦におけるシェンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
7ゲーム
試合数不足
20~25分
5ゲーム
試合数不足
25~30分
15ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
13ゲーム
シェン vs ハイマーディンガー95%範囲シェンの通常(トップ)

目立った試合時間の傾向はありません。ハイマーディンガー戦でのシェンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シェン vs ハイマーディンガー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)ハイマーディンガー15分時点のシェンのゴールド: −1,540
  2. 1つ目のアイテムハイマーディンガーシェン: 15.9分 · ハイマーディンガー: 10.4分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

ハイマーディンガー戦でシェンが変えること

このマッチアップで、シェンプレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

ハイマーディンガー戦のシェンおすすめビルド

シェンの通常ビルド(トップ)

勝率72.1% · 43試合

ハイマーディンガー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ハイマーディンガー戦のシェン22試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシェンの標準ビルドを使いましょう。

  • シェンは通常、ホロウ レディアンスを最初に完成させ、15.9分です(21試合の中央値)。
  • ハイマーディンガーは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.4分です(21試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

ハイマーディンガー戦のシェンおすすめルーン

シェンの通常ルーン(トップ)

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ超成長
天啓
ビスケットデリバリー疾駆
攻撃速度(攻撃)体力成長(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.5% · 348試合

ハイマーディンガー戦

不死者の握撃不死者の握撃
不滅
シールドバッシュ息継ぎ生気付与
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率55.0% · 20試合

MetaBot Desktop

Draft Labでシェンのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシェンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシェンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシェンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シェンのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

シェン vs ハイマーディンガー FAQ - パッチ26.19

シェン vs ハイマーディンガー、どちらが勝つ?

現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シェンは51試合で勝率54.9%です(95%範囲 41.4~67.7%)。

ハイマーディンガー戦でのシェンの勝率は?

シェンはパッチ26.19でハイマーディンガー戦のトップ 51試合に勝率54.9%です(95%範囲 41.4~67.7%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、53.0%が期待されます。

シェンはハイマーディンガーにカウンターになる?

明確ではありません。シェンはハイマーディンガー戦51試合で勝率54.9%、95%範囲(41.4~67.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シェンとハイマーディンガー、レーン戦で勝つのは?

ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,540ゴールド、シェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。

シェンはハイマーディンガーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シェン戦でハイマーディンガーが最も強い時間帯は?

ハイマーディンガーが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。

ハイマーディンガー戦でシェンは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シェンの通常のトップコア(タイタン ハイドラ, 黄昏と暁, ケイニック ルーケルン)を使いましょう。 ハイマーディンガー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常58.6%、ここでは7.8%)。

ハイマーディンガー戦でシェンはどのルーンを使うべき?

不死者の握撃、不滅、覇道。ハイマーディンガー戦20試合で勝率55.0%です。