
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 2.0%
- バン率
- 5.6%
ハイマーディンガー vs シェン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,788
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のハイマーディンガー vs シェンは非常に拮抗したマッチアップです。24試合の結果、ハイマーディンガーがシェンに勝率50.0%(+0.0%)で勝っています。序盤のレーン戦はハイマーディンガーが優勢ですが、終盤はシェンのほうがスケールします。 ハイマーディンガー vs シェンマッチアップに最適なハイマーディンガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ハイマーディンガーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ハイマーディンガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ハイマーディンガー vs シェン、どちらが勝つ?
ハイマーディンガーはこれらの試合の45.1%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.3%から58.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 47.0% 両チャンピオンのトップ全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- −1.9pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 51ゲーム レーン: トップ
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: トップ · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ハイマーディンガーは51試合で勝率45.1%です(95%範囲 32.3~58.6%)。
- 両チャンピオンのトップ全体の勝率から予想されるハイマーディンガーの勝率は47.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,540ゴールド、シェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
- ハイマーディンガープレイヤーはシェン戦では追火をはるかに選ばなくなります:他のトップの試合では39.8%、この対面では17.6%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ハイマーディンガーとシェンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのハイマーディンガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ハイマーディンガー vs シェン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ハイマーディンガー vs シェン 試合時間別勝率
試合時間別のシェン戦におけるハイマーディンガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。シェン戦でのハイマーディンガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ハイマーディンガー vs シェン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ハイマーディンガー15分時点のハイマーディンガーのゴールド: +1,540
- 1つ目のアイテムハイマーディンガーハイマーディンガー: 10.4分 · シェン: 15.9分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
シェン戦でハイマーディンガーが変えること
このマッチアップで、ハイマーディンガープレイヤーが他のトップの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
追火ルーン通常39.8%vs シェン17.6%−22.2pt
強まる嵐ルーン通常55.2%vs シェン74.5%+19.3ptここでのWR 47.4%
秘儀の彗星キーストーン通常35.3%vs シェン17.6%−17.7pt
魔道サブルーン通常56.4%vs シェン72.5%+16.2ptここでのWR 40.5%
冷静沈着ルーン通常56.0%vs シェン70.6%+14.5ptここでのWR 36.1%
ヴォイド スタッフアイテム通常13.6%vs シェン25.5%+11.9pt
体力成長(防御)ステータスシャード通常89.5%vs シェン80.4%−9.1ptここでのWR 41.5%
イグゾースト + イグナイトサモナースペル通常1.6%vs シェン5.9%+4.3pt
シェン戦のハイマーディンガーおすすめビルド
シェン戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シェン戦のハイマーディンガー18試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにハイマーディンガーの標準ビルドを使いましょう。
- ハイマーディンガーは通常、黒炎のトーチを最初に完成させ、10.4分です(21試合の中央値)。
- シェンは通常、ホロウ レディアンスを最初に完成させ、15.9分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
シェン戦のハイマーディンガーおすすめルーン
Draft Labでハイマーディンガーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のハイマーディンガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するハイマーディンガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のハイマーディンガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ハイマーディンガーのその他のマッチアップ
ハイマーディンガーが戦いにくい相手
ハイマーディンガーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
ハイマーディンガー vs シェン FAQ - パッチ26.19
ハイマーディンガー vs シェン、どちらが勝つ?
現在のデータではややシェン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ハイマーディンガーは51試合で勝率45.1%です(95%範囲 32.3~58.6%)。
シェン戦でのハイマーディンガーの勝率は?
ハイマーディンガーはパッチ26.19でシェン戦のトップ 51試合に勝率45.1%です(95%範囲 32.3~58.6%)。 両チャンピオンのトップ全体の勝率からは、47.0%が期待されます。
ハイマーディンガーはシェンにカウンターになる?
明確ではありません。ハイマーディンガーはシェン戦51試合で勝率45.1%、95%範囲(32.3~58.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ハイマーディンガーとシェン、レーン戦で勝つのは?
ハイマーディンガーが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,540ゴールド、シェンをリードしています(15分時点のスナップショットがある51試合)。
ハイマーディンガーはシェンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ハイマーディンガー戦でシェンが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてシェンがハイマーディンガーをリードしている局面はありません。
シェン戦でハイマーディンガーは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ハイマーディンガーの通常のトップコア(ゾーニャの砂時計, リーライ クリスタル セプター, 黒炎のトーチ)を使いましょう。 シェン戦での最大の変更点: ヴォイド スタッフ(通常13.6%、ここでは25.5%)。
シェン戦でハイマーディンガーはどのルーンを使うべき?
征服者、栄華、魔道。シェン戦28試合で勝率35.7%です。 シェン戦での最大の変更点: 追火(通常39.8%、ここでは17.6%)。
