シヴァーナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
53.2%
ピック率
3.8%
バン率
11.0%

シヴァーナ vs エコー

シヴァーナ Sティアファイタータンク
パッチ
26.19
試合
7,534
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のシヴァーナ vs エコーは決定的なマッチアップです。61試合の結果、エコーがシヴァーナに勝率54.1%(+8.2%)で勝っています。エコーは序盤も終盤も優位を保っています。 シヴァーナ vs エコーマッチアップに最適なシヴァーナのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

シヴァーナの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、シヴァーナがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
シヴァーナ
シヴァーナ
48.2%
VS
エコー
51.8%
エコー

シヴァーナ vs エコー、どちらが勝つ?

エコーがやや有利信頼度: 低

シヴァーナはこれらの試合の48.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は40.0%から56.5%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
53.4%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−5.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
137ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
+1.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シヴァーナは137試合で勝率48.2%です(95%範囲 40.0~56.5%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるシヴァーナの勝率は53.4%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は159で、誤差の範囲内です(134試合)。
  • シヴァーナプレイヤーはエコー戦ではプレート スチールキャップをはるかに選ばなくなります:他のジャングルの試合では41.8%、この対面では20.4%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

シヴァーナとエコーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのシヴァーナの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

シヴァーナ vs エコー レーン戦スタッツ

シヴァーナエコー

15分時点

ゴールド差
−159
誤差の範囲内
95%範囲 −356~+38
XP差
+122
誤差の範囲内
95%範囲 −81~+326
CS差
+7.4
シヴァーナがリード
95%範囲 +3.3~+11.5
2.49
15分までのキル
2.85
2.01
15分までのデス
2.03
0.19
15分までのソロキル
0.07
2.9%
ファーストブラッド
5.1%

試合全体の平均

1.2
CS / 分
1.1
710
ダメージ / 分
731
12,720
ゴールド / 試合
13,190
350
回復 / 分
510
1,398
軽減ダメージ / 分
839
0.5
CC / 分
0.8

シヴァーナ vs エコー 試合時間別勝率

試合時間別のエコー戦におけるシヴァーナの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
43.8%
25~30分
48ゲーム
51.4%
30~35分
35ゲーム
試合数不足
35分以上
22ゲーム
シヴァーナ vs エコー95%範囲シヴァーナの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。エコー戦でのシヴァーナの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

シヴァーナ vs エコー パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のシヴァーナのゴールド: −159
  2. 1つ目のアイテム互角シヴァーナ: 0.2分 · エコー: 0.1分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角シヴァーナは67試合で勝率44.8%
  5. 30分以上の試合互角シヴァーナは57試合で勝率52.6%

エコー戦でシヴァーナが変えること

このマッチアップで、シヴァーナプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • プレート スチールキャップ
    通常
    41.8%
    vs エコー
    20.4%
    −21.4ptここでのWR 32.1%
  • マーキュリー ブーツ
    通常
    31.7%
    vs エコー
    50.4%
    +18.6ptここでのWR 49.3%
  • 魔法の靴
    魔法の靴ルーン
    通常
    70.3%
    vs エコー
    56.2%
    −14.1ptここでのWR 44.2%
  • デス ダンス
    デス ダンスアイテム
    通常
    45.5%
    vs エコー
    31.4%
    −14.1ptここでのWR 48.8%
  • 宇宙の英知
    通常
    52.6%
    vs エコー
    43.8%
    −8.8ptここでのWR 40.0%
  • 天啓
    天啓サブルーン
    通常
    73.5%
    vs エコー
    65.0%
    −8.5ptここでのWR 43.8%
  • 征服者
    征服者キーストーン
    通常
    19.5%
    vs エコー
    27.7%
    +8.2ptここでのWR 52.6%
  • プレスアタック
    プレスアタックキーストーン
    通常
    78.3%
    vs エコー
    70.8%
    −7.5ptここでのWR 46.4%

エコー戦のシヴァーナおすすめビルド

シヴァーナの通常ビルド(ジャングル)

勝率85.7% · 21試合

エコー戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。エコー戦のシヴァーナ79試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにシヴァーナの標準ビルドを使いましょう。

  • シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(79試合の中央値)。
  • エコーは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(67試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

エコー戦のシヴァーナおすすめルーン

シヴァーナの通常ルーン(ジャングル)

プレスアタックプレスアタック
栄華
凱旋レジェンド: ヘイスト背水の陣
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.1% · 736試合

エコー戦

征服者征服者
栄華
凱旋レジェンド: 迅速背水の陣
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率63.6% · 22試合

MetaBot Desktop

Draft Labでシヴァーナのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のシヴァーナのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するシヴァーナの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のシヴァーナのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

シヴァーナのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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シヴァーナ vs エコー FAQ - パッチ26.19

シヴァーナ vs エコー、どちらが勝つ?

現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。シヴァーナは137試合で勝率48.2%です(95%範囲 40.0~56.5%)。

エコー戦でのシヴァーナの勝率は?

シヴァーナはパッチ26.19でエコー戦のジャングル 137試合に勝率48.2%です(95%範囲 40.0~56.5%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、53.4%が期待されます。

シヴァーナはエコーにカウンターになる?

明確ではありません。シヴァーナはエコー戦137試合で勝率48.2%、95%範囲(40.0~56.5%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

シヴァーナとエコー、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は159で、誤差の範囲内です(134試合)。

シヴァーナはエコーよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

シヴァーナ戦でエコーが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてエコーがシヴァーナをリードしている局面はありません。

エコー戦でシヴァーナは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、シヴァーナの通常のジャングルコア(デス ダンス, トリニティ フォース, 実験的ヘクスプレート)を使いましょう。 エコー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常41.8%、ここでは20.4%)。

エコー戦でシヴァーナはどのルーンを使うべき?

征服者、栄華、天啓。エコー戦22試合で勝率63.6%です。 エコー戦での最大の変更点: 魔法の靴(通常70.3%、ここでは56.2%)。