エコー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
49.6%
ピック率
4.8%
バン率
3.0%

エコー vs シヴァーナ

エコー Cティアアサシンメイジ
パッチ
26.19
試合
9,495
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のエコー vs シヴァーナは決定的なマッチアップです。61試合の結果、エコーがシヴァーナに勝率54.1%(+8.2%)で勝っています。エコーは序盤も終盤も優位を保っています。 エコー vs シヴァーナマッチアップに最適なエコーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

エコーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、エコーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
エコー
エコー
51.8%
VS
シヴァーナ
48.2%
シヴァーナ

エコー vs シヴァーナ、どちらが勝つ?

エコーがやや有利信頼度: 低

エコーはこれらの試合の51.8%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は43.5%から60.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.6%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+5.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
137ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
−1.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エコーは137試合で勝率51.8%です(95%範囲 43.5~60.0%)。
  • 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるエコーの勝率は46.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は159で、誤差の範囲内です(134試合)。
  • エコープレイヤーはシヴァーナ戦では攻撃速度(攻撃)をはるかによく選びます:他のジャングルの試合では86.6%、この対面では92.7%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

エコーとシヴァーナが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのエコーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

エコー vs シヴァーナ レーン戦スタッツ

エコーシヴァーナ

15分時点

ゴールド差
+159
誤差の範囲内
95%範囲 −38~+356
XP差
−122
誤差の範囲内
95%範囲 −326~+81
CS差
−7.4
シヴァーナがリード
95%範囲 −11.5~−3.3
2.85
15分までのキル
2.49
2.03
15分までのデス
2.01
0.07
15分までのソロキル
0.19
5.1%
ファーストブラッド
2.9%

試合全体の平均

1.1
CS / 分
1.2
731
ダメージ / 分
710
13,190
ゴールド / 試合
12,720
510
回復 / 分
350
839
軽減ダメージ / 分
1,398
0.8
CC / 分
0.5

エコー vs シヴァーナ 試合時間別勝率

試合時間別のシヴァーナ戦におけるエコーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
13ゲーム
試合数不足
20~25分
19ゲーム
56.3%
25~30分
48ゲーム
48.6%
30~35分
35ゲーム
試合数不足
35分以上
22ゲーム
エコー vs シヴァーナ95%範囲エコーの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。シヴァーナ戦でのエコーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

エコー vs シヴァーナ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)互角15分時点のエコーのゴールド: +159
  2. 1つ目のアイテム互角エコー: 0.1分 · シヴァーナ: 0.2分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合互角エコーは67試合で勝率55.2%
  5. 30分以上の試合互角エコーは57試合で勝率47.4%

シヴァーナ戦でエコーが変えること

このマッチアップで、エコープレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

  • 攻撃速度(攻撃)
    攻撃速度(攻撃)ステータスシャード
    通常
    86.6%
    vs シヴァーナ
    92.7%
    +6.1ptここでのWR 52.0%
  • アダプティブフォース(攻撃)
    アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード
    通常
    12.5%
    vs シヴァーナ
    6.6%
    −5.9pt
  • ちょっとだけ魔法がかった靴
    通常
    3.5%
    vs シヴァーナ
    7.3%
    +3.8pt

シヴァーナ戦のエコーおすすめビルド

エコーの通常ビルド(ジャングル)

勝率100.0% · 11試合

シヴァーナ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シヴァーナ戦のエコー89試合のうち完全なビルドがあったのは11試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにエコーの標準ビルドを使いましょう。

  • エコーは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.1分です(67試合の中央値)。
  • シヴァーナは通常、スコーチクロウの幼体を最初に完成させ、0.2分です(79試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シヴァーナ戦のエコーおすすめルーン

エコーの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
天啓
魔法の靴宇宙の英知
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率53.1% · 435試合

シヴァーナ戦

魂の収穫魂の収穫
覇道
サドンインパクトグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
天啓
宇宙の英知魔法の靴
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率56.8% · 44試合

MetaBot Desktop

Draft Labでエコーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のエコーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するエコーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のエコーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

エコーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

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エコー vs シヴァーナ FAQ - パッチ26.19

エコー vs シヴァーナ、どちらが勝つ?

現在のデータではややエコー有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。エコーは137試合で勝率51.8%です(95%範囲 43.5~60.0%)。

シヴァーナ戦でのエコーの勝率は?

エコーはパッチ26.19でシヴァーナ戦のジャングル 137試合に勝率51.8%です(95%範囲 43.5~60.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.6%が期待されます。

エコーはシヴァーナにカウンターになる?

明確ではありません。エコーはシヴァーナ戦137試合で勝率51.8%、95%範囲(43.5~60.0%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

エコーとシヴァーナ、レーン戦で勝つのは?

どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は159で、誤差の範囲内です(134試合)。

エコーはシヴァーナよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

エコー戦でシヴァーナが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシヴァーナがエコーをリードしている局面はありません。

シヴァーナ戦でエコーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、エコーの通常のジャングルコア(ナッシャー トゥース, メジャイ ソウルスティーラー, 黄昏と暁)を使いましょう。 シヴァーナ戦での最大の変更点: ちょっとだけ魔法がかった靴(通常3.5%、ここでは7.3%)。

シヴァーナ戦でエコーはどのルーンを使うべき?

魂の収穫、覇道、天啓。シヴァーナ戦44試合で勝率56.8%です。 シヴァーナ戦での最大の変更点: 攻撃速度(攻撃)(通常86.6%、ここでは92.7%)。