
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 1.1%
シンジド プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 654,440
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月12日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのシンジドの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シンジドの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.1分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- −416
シンジドのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルシンジド ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシンジドが最も勝てる試合時間です。
- Lv 4基本スキル3つをレベル4で習得シンジドのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。シンジドが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、シンジドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、シンジドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 0.1分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
シンジド ジャングルのレーン戦プラン
シンジドは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 シンジド ジャングルは15分時点で平均416ゴールド対面にビハインドしており、リードしているのは39%の試合だけです。 シンジドは15分までに平均0.13回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別シンジドの勝率
シンジドの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシンジドが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- シンジドはファームが得意です(パーセンタイル97)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- シンジドにはCCがあります(パーセンタイル80)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- シンジドはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル76)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- シンジドは短い試合より長い試合で7.9ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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シンジドの立ち回りFAQ - パッチ26.20
シンジドはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのシンジドのスパイク: 基本スキル3つをレベル4で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 0.1分で1個目のアイテム。
シンジドの最初のアイテムは?
シンジドプレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.1分です。
シンジドのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、シンジドは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める; キャリーを守る前衛役。