
- 勝率
- 0%
- ピック率
- 0%
- バン率
- 1.1%
シンジド プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,603,420
- レーン
- サポート
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのシンジドの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シンジドの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- リーライ クリスタル セプター14.0分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +8
シンジドのパワースパイク(パッチ26.19)
サポートシンジド サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシンジドが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得シンジドのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。シンジドが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、シンジドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、シンジドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 14.0分
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
シンジド サポートのレーン戦プラン
シンジドは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 シンジド サポートは15分時点で平均8ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 シンジドは15分までに平均0.08回のソロキルを取ります。
15分時点のゴールド別シンジドの勝率
シンジドの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシンジドが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- シンジドはファームが得意です(パーセンタイル97)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
- シンジドにはCCがあります(パーセンタイル83)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
- シンジドはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル77)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- シンジドは短い試合より長い試合で11.4ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
シンジドの立ち回りFAQ - パッチ26.19
シンジドはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのシンジドのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.0分で1個目のアイテム。
シンジドは劣勢から巻き返せる?
シンジドは15分時点でゴールドがビハインドの試合の48%に勝ち(56試合以上)、リードしている場合は51%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
シンジドの最初のアイテムは?
シンジドプレイヤーの多くはリーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、中央値は14.0分です。
シンジドのサポートはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、シンジドは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める; キャリーを守る前衛役。