シンジド、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
1.1%

シンジド プレイ方法:Tipsとパワースパイク

タンクメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
サポート
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのシンジドの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、シンジドの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
Q > E > W
1つ目のアイテム
リーライ クリスタル セプター14.0分
15分時点の対面とのゴールド差
+8

シンジドのパワースパイク(パッチ26.19)

サポート

シンジド サポートが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてシンジドが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    シンジドのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。シンジドが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、シンジドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、シンジドが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 14.0分
    14.0分で1個目のアイテム
    リーライ クリスタル セプターリーライ クリスタル セプターが完成 — シンジドにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

シンジド サポートのレーン戦プラン

シンジドは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 シンジド サポートは15分時点で平均8ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 シンジドは15分までに平均0.08回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別シンジドの勝率

  • リード51.4%
  • ビハインド48.2%

シンジドの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にシンジドが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • シンジドはファームが得意です(パーセンタイル97)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • シンジドにはCCがあります(パーセンタイル83)。集団戦を始めるか、味方のエンゲージに続きましょう。
  • シンジドはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル77)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
  • シンジドは短い試合より長い試合で11.4ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。
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シンジドの立ち回りFAQ - パッチ26.19

シンジドはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのシンジドのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 14.0分で1個目のアイテム。

シンジドは劣勢から巻き返せる?

シンジドは15分時点でゴールドがビハインドの試合の48%に勝ち(56試合以上)、リードしている場合は51%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

シンジドの最初のアイテムは?

シンジドプレイヤーの多くはリーライ クリスタル セプターを最初に完成させ、中央値は14.0分です。

シンジドのサポートはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、シンジドは次の強みを活かして勝っています: サイドウェーブをファームし続ける; CCで集団戦を始める; キャリーを守る前衛役。