スモルダー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
2.5%

スモルダー ミッドビルド:アイテムとブーツ

マークスマンメイジ
パッチ
26.20
試合
382,830
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.20で最も多く使われているスモルダーのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

スモルダー ミッドのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.20)

228試合

スモルダーのミッドはエッセンス リーバーを最初に作る人が最多で(試合の82%)、完成時間の中央値は12.1分です。 真紅のアイオニア ブーツが定番のブーツです(43%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(60%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。

スモルダーのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
真紅のアイオニア ブーツ真紅のアイオニア ブーツ最多使用42.5%45.4%97
不滅の道不滅の道22.8%51.9%52

スモルダーのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション最多使用25.0%43.9%57
ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード19.7%53.3%45

スモルダーのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート最多使用59.6%47.1%136
フラッシュバリアフラッシュ + バリア25.4%43.1%58

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

スモルダーの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

スモルダーのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
エッセンス リーバー エッセンス リーバー12.1分
10.9~13.6分
81.8%46.7%184

スモルダー ミッドの全アイテム(勝率順)

今パッチでスモルダーのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
エッセンス リーバーエッセンス リーバー最多使用91.2%47.6%208
ショウジンの矛ショウジンの矛40.4%46.7%92
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン40.4%56.5%92
ブラック クリーバーブラック クリーバー36.4%44.6%83
インフィニティ エッジインフィニティ エッジ35.5%59.3%81

スモルダービルドプランナー

ビルドを計画

スモルダーの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

スモルダーの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
真紅のアイオニア ブーツ
合計ゴールド900

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
スキルヘイスト
20
移動速度
45