スモルダー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
2.2%

スモルダー トップビルド:アイテムとブーツ

マークスマンメイジ
パッチ
26.19
試合
1,603,420
レーン
トップ
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月8日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19で最も多く使われているスモルダーのビルドはで、0%の試合で採用され、勝率は0%です。以下に、最も選ばれているブーツ、最初のアイテム、スターティングアイテム、サモナースペルを、それぞれの勝率と試合数とともに掲載しています。

スモルダー トップのブーツ、スターティングアイテム、サモナースペル(パッチ26.19)

179試合

スモルダーのトップはエッセンス リーバーを最初に作る人が最多で(試合の85%)、完成時間の中央値は12.8分です。 スイフトネス ブーツが定番のブーツです(39%)。 標準のサモナースペルはフラッシュ + テレポートです(39%)。 試合は通常ドラン ブレード + 体力ポーションから始まります。

スモルダーのブーツ

選択肢プレイヤー勝率試合
スイフトネス ブーツスイフトネス ブーツ最多使用38.5%47.8%69
アイオニア ブーツアイオニア ブーツ38.0%44.1%68

スモルダーのスターティングアイテム

選択肢プレイヤー勝率試合
ドラン ブレード体力ポーションドラン ブレード + 体力ポーション最多使用30.2%46.3%54
ドラン ブレード体力ポーションステルス ワードドラン ブレード + 体力ポーション + ステルス ワード22.3%55.0%40

スモルダーのサモナースペル

選択肢プレイヤー勝率試合
フラッシュテレポートフラッシュ + テレポート最多使用39.1%47.1%70
フラッシュバリアフラッシュ + バリア34.1%39.3%61

すべての選択肢を、今パッチのランク戦におけるピック率、勝率、試合数とともに掲載しています。40試合未満の選択肢は除外しています。

スモルダーの最初のアイテムとコアビルドの完成タイミング

スモルダーのプレイヤーが最初に完成させるアイテムと、組み上げる3アイテムのコアを、完成時間の中央値と中央50%の試合範囲とともに掲載しています。相手より先にパワースパイクを迎えたいなら、このタイミングを目指しましょう。

最初の完成アイテム

アイテム完成品プレイヤー勝率試合
エッセンス リーバー エッセンス リーバー12.8分
11.5~14.6分
85.4%47.4%152

スモルダー トップの全アイテム(勝率順)

今パッチでスモルダーのプレイヤーが最も多くビルドした完成アイテムと、それぞれの採用率および勝率です。状況限定のアイテムはピック率が低くなりますが、それには理由があります。勝率は試合数と合わせて確認しましょう。

選択肢プレイヤー勝率試合
エッセンス リーバーエッセンス リーバー最多使用88.3%46.8%158
ブラック クリーバーブラック クリーバー48.6%52.9%87
ショウジンの矛ショウジンの矛43.0%48.1%77
ラピッド ファイアキャノンラピッド ファイアキャノン31.8%49.1%57

スモルダービルドプランナー

ビルドを計画

スモルダーの最も一般的なコアから始めて、アイテムを入れ替えながら合計ゴールドとステータスを確認しましょう。実際に多く作られる3アイテムのコアが含まれていると、記録された勝率が表示されます。

スモルダーの最多ビルドアイテム
あなたのビルド (1/6)
スイフトネス ブーツ
合計ゴールド1,000

このビルドには記録された3アイテムのコアがまだありません。メタ外の可能性があります。

アイテムの合計ステータス
移動速度
55