タリヤ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.3%
ピック率
0.8%
バン率
0.2%

タリヤ vs アカリ

タリヤ Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
1,498
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のタリヤ vs アカリは決定的なマッチアップです。12試合の結果、アカリがタリヤに勝率58.3%(+16.7%)で勝っています。アカリは序盤も終盤も優位を保っています。 タリヤ vs アカリマッチアップに最適なタリヤのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

タリヤの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タリヤがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
タリヤ
タリヤ
44.4%
VS
アカリ
55.6%
アカリ

タリヤ vs アカリ、どちらが勝つ?

アカリがやや有利信頼度: 低

タリヤはこれらの試合の44.4%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は27.6%から62.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.8%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−2.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
27ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややアカリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タリヤは27試合で勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるタリヤの勝率は46.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • タリヤプレイヤーはアカリ戦では真紅のアイオニア ブーツをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では41.5%、この対面では18.5%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

タリヤとアカリが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのタリヤの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

タリヤ vs アカリ レーン戦スタッツ

タリヤアカリ

15分時点のスナップショットがある試合は26試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.2
CS / 分
5.2
896
ダメージ / 分
921
11,787
ゴールド / 試合
12,177
96
回復 / 分
212
363
軽減ダメージ / 分
604
1.4
CC / 分
0.1

タリヤ vs アカリ 試合時間別勝率

試合時間別のアカリ戦におけるタリヤの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
3ゲーム
試合数不足
20~25分
1ゲーム
試合数不足
25~30分
6ゲーム
試合数不足
30~35分
11ゲーム
試合数不足
35分以上
6ゲーム
タリヤ vs アカリ95%範囲タリヤの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。アカリ戦でのタリヤの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

タリヤ vs アカリ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

アカリ戦でタリヤが変えること

このマッチアップで、タリヤプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

アカリ戦のタリヤおすすめビルド

アカリ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。アカリ戦のタリヤ17試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタリヤの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

アカリ戦のタリヤおすすめルーン

タリヤの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率43.9% · 148試合

アカリ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでタリヤのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のタリヤのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタリヤの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタリヤのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

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タリヤ vs アカリ FAQ - パッチ26.19

タリヤ vs アカリ、どちらが勝つ?

現在のデータではややアカリ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タリヤは27試合で勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。

アカリ戦でのタリヤの勝率は?

タリヤはパッチ26.19でアカリ戦のミッド 27試合に勝率44.4%です(95%範囲 27.6~62.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.8%が期待されます。

タリヤはアカリにカウンターになる?

明確ではありません。タリヤはアカリ戦27試合で勝率44.4%、95%範囲(27.6~62.7%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

タリヤとアカリ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が26試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

タリヤはアカリよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

タリヤ戦でアカリが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてアカリがタリヤをリードしている局面はありません。

アカリ戦でタリヤは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タリヤの通常のミッドコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 アカリ戦での最大の変更点: 真紅のアイオニア ブーツ(通常41.5%、ここでは18.5%)。

アカリ戦でタリヤはどのルーンを使うべき?

タリヤの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 アカリ戦での最大の変更点: 体力(防御)(通常15.0%、ここでは2%未満)。