タリヤ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.3%
ピック率
0.8%
バン率
0.2%

タリヤ vs フィズ

タリヤ Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
1,498
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のタリヤ vs フィズは決定的なマッチアップです。9試合の結果、フィズがタリヤに勝率55.6%(+11.1%)で勝っています。序盤のレーン戦はタリヤが優勢ですが、終盤はフィズのほうがスケールします。 タリヤ vs フィズマッチアップに最適なタリヤのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

タリヤの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タリヤがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
タリヤ
タリヤ
27.6%
VS
フィズ
72.4%
フィズ

タリヤ vs フィズ、どちらが勝つ?

フィズ有利信頼度: 低

タリヤはこれらの試合の27.6%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は14.7%から45.7%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
42.0%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−14.4pt
実測値マイナス期待値
サンプル
29ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • このマッチアップはフィズが有利です。タリヤは29試合で勝率27.6%、95%範囲(14.7~45.7%)の全体が50%の同じ側にあります。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるタリヤの勝率は42.0%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • タリヤプレイヤーはフィズ戦ではチェインレースド クラッシャーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では8.4%、この対面では31.0%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

タリヤとフィズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのタリヤの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

タリヤ vs フィズ レーン戦スタッツ

タリヤフィズ

15分時点のスナップショットがある試合は29試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

6.0
CS / 分
5.6
825
ダメージ / 分
922
12,348
ゴールド / 試合
14,839
80
回復 / 分
114
451
軽減ダメージ / 分
483
1.3
CC / 分
0.4

タリヤ vs フィズ 試合時間別勝率

試合時間別のフィズ戦におけるタリヤの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
2ゲーム
試合数不足
25~30分
11ゲーム
試合数不足
30~35分
8ゲーム
試合数不足
35分以上
8ゲーム
タリヤ vs フィズ95%範囲タリヤの通常(ミッド)

目立った試合時間の傾向はありません。フィズ戦でのタリヤの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

タリヤ vs フィズ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

フィズ戦でタリヤが変えること

このマッチアップで、タリヤプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フィズ戦のタリヤおすすめビルド

フィズ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フィズ戦のタリヤ19試合のうち完全なビルドがあったのは4試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタリヤの標準ビルドを使いましょう。

  • スキル優先度: Q > E > W(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

フィズ戦のタリヤおすすめルーン

タリヤの通常ルーン(ミッド)

電撃電撃
覇道
血の味わいグリスリー メメント貪欲な賞金首狩り
魔道
マナフローバンド至高
攻撃速度(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率43.9% · 148試合

フィズ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでタリヤのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のタリヤのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタリヤの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタリヤのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

タリヤ vs フィズ FAQ - パッチ26.19

タリヤ vs フィズ、どちらが勝つ?

このマッチアップはフィズが有利です。タリヤは29試合で勝率27.6%、95%範囲(14.7~45.7%)の全体が50%の同じ側にあります。

フィズ戦でのタリヤの勝率は?

タリヤはパッチ26.19でフィズ戦のミッド 29試合に勝率27.6%です(95%範囲 14.7~45.7%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、42.0%が期待されます。

タリヤはフィズにカウンターになる?

いいえ、むしろ逆です。タリヤはフィズ戦29試合で勝率27.6%にとどまり、95%範囲の全体が50%を下回っています。

タリヤとフィズ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が29試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

タリヤはフィズよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

タリヤ戦でフィズが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてフィズがタリヤをリードしている局面はありません。

フィズ戦でタリヤは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タリヤの通常のミッドコア(ライアンドリーの仮面, ゾーニャの砂時計, リーライ クリスタル セプター)を使いましょう。 フィズ戦での最大の変更点: チェインレースド クラッシャー(通常8.4%、ここでは31.0%)。

フィズ戦でタリヤはどのルーンを使うべき?

タリヤの通常の電撃ページ(覇道 + 魔道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 フィズ戦での最大の変更点: 水走り(通常0.6%、ここでは6.9%)。