タリヤ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
46.4%
ピック率
0.8%
バン率
0.2%

タリヤ vs シャコ

タリヤ Fティアメイジサポート
パッチ
26.19
試合
698
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のタリヤ vs シャコは決定的なマッチアップです。7試合の結果、タリヤがシャコに勝率71.4%(+42.9%)で勝っています。タリヤは序盤も終盤も優位を保っています。 タリヤ vs シャコマッチアップに最適なタリヤのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

タリヤの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タリヤがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
タリヤ
タリヤ
100.0%
VS
シャコ
0.0%
シャコ

タリヤ vs シャコ、どちらが勝つ?

試合数が少なく判定不能データ不足

タリヤはこれらの試合の100.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は61.0%から100.0%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
46.8%
両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
マッチアップ効果
+53.2pt
実測値マイナス期待値
サンプル
6ゲーム
レーン: ジャングル
パッチ26.18比
—
両パッチの試合数が不足

レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • パッチ26.19のジャングルロールで記録されたタリヤ vs シャコは6試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

タリヤとシャコが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのタリヤの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

タリヤ vs シャコ レーン戦スタッツ

タリヤシャコ

15分時点のスナップショットがある試合は6試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。

試合全体の平均

1.3
CS / 分
1.2
967
ダメージ / 分
604
16,235
ゴールド / 試合
13,757
281
回復 / 分
278
428
軽減ダメージ / 分
423
0.9
CC / 分
0.7

タリヤ vs シャコ 試合時間別勝率

試合時間別のシャコ戦におけるタリヤの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
0ゲーム
試合数不足
20~25分
0ゲーム
試合数不足
25~30分
2ゲーム
試合数不足
30~35分
2ゲーム
試合数不足
35分以上
2ゲーム
タリヤ vs シャコ95%範囲タリヤの通常(ジャングル)

目立った試合時間の傾向はありません。シャコ戦でのタリヤの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。

タリヤ vs シャコ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)データ不足
  2. 1つ目のアイテムデータ不足
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合データ不足
  5. 30分以上の試合データ不足

シャコ戦でタリヤが変えること

これまでの試合数は6のみで、このマッチアップでのタリヤプレイヤーの選択を通常の選択と比較するには不足しています(必要数: 20)。

シャコ戦のタリヤおすすめビルド

タリヤの通常ビルド(ジャングル)

勝率70.0% · 10試合

シャコ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。シャコ戦のタリヤ6試合のうち完全なビルドがあったのは0試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタリヤの標準ビルドを使いましょう。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

シャコ戦のタリヤおすすめルーン

タリヤの通常ルーン(ジャングル)

魂の収穫魂の収穫
覇道
追い打ち第六感貪欲な賞金首狩り
栄華
最期の慈悲レジェンド: ヘイスト
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.2% · 65試合

シャコ戦

マッチアップ専用のルーンページを出すには試合数が足りません。通常のページを使いましょう。

MetaBot Desktop

Draft Labでタリヤのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のタリヤのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタリヤの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタリヤのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

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タリヤ vs シャコ FAQ - パッチ26.19

タリヤ vs シャコ、どちらが勝つ?

パッチ26.19のジャングルロールで記録されたタリヤ vs シャコは6試合のみで、どちらが有利かを言うには不足しています。以下の数値は暫定値として扱ってください。

シャコ戦でのタリヤの勝率は?

タリヤはパッチ26.19でシャコ戦のジャングル 6試合に勝率100.0%です(95%範囲 61.0~100.0%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、46.8%が期待されます。

タリヤはシャコにカウンターになる?

パッチ26.19のこのレーンでのタリヤ vs シャコは6試合しかなく、まだ確実に答えるには不足しています。

タリヤとシャコ、レーン戦で勝つのは?

15分時点のスナップショットがある試合が6試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。

タリヤはシャコよりスケーリングが強い?

各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。

タリヤ戦でシャコが最も強い時間帯は?

現在のデータでは、誤差を超えてシャコがタリヤをリードしている局面はありません。

シャコ戦でタリヤは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タリヤの通常のジャングルコア(シャドウフレイム, ラバドン デスキャップ, 黒炎のトーチ)を使いましょう。

シャコ戦でタリヤはどのルーンを使うべき?

タリヤの通常の魂の収穫ページ(覇道 + 栄華)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。