
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 3.2%
- バン率
- 10.0%
タロン vs ガリオ
- パッチ
- 26.22
- 試合
- 6,232
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年11月14日 UTC
- 算出方法
- データの手法
タロン vs ガリオ(ミッド):直近2パッチのランク67試合でタロンの勝率は58.2%(15分時点のゴールド差 +1,292)。パッチ26.22のビルドとルーン。
現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは67試合で勝率58.2%です(95%範囲 46.3~69.3%)。
タロンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タロンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


タロン vs ガリオ、どちらが勝つ?
タロンはこれらの試合の58.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は46.3%から69.3%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.6% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +8.6pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 67ゲーム レーン: ミッド · パッチ26.21–26.22
- パッチ26.21比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.21–26.22 · 10月27日 – 11月14日
上部の勝率はパッチ 26.21–26.22 が対象です(67試合)。以下のレーン戦・試合時間・ビルド・ルーンの各セクションはパッチ 26.22 のみを使用しています(49試合)。
重要ポイント
- 現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは67試合で勝率58.2%です(95%範囲 46.3~69.3%)。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるタロンの勝率は49.6%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- タロンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,292ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。
- タロンプレイヤーはガリオ戦ではブラック クリーバーをはるかによく選びます:他のミッドの試合では29.1%、この対面では57.1%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
タロンとガリオが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのタロンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
タロン vs ガリオ レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
タロン vs ガリオ 試合時間別勝率
試合時間別のガリオ戦におけるタロンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ガリオ戦でのタロンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
タロン vs ガリオ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)タロン15分時点のタロンのゴールド: +1,292
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
ガリオ戦でタロンが変えること
このマッチアップで、タロンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ブラック クリーバーアイテム通常29.1%vs ガリオ57.1%+28.1ptここでのWR 67.9%
背水の陣ルーン通常48.2%vs ガリオ69.4%+21.2ptここでのWR 61.8%
デス ダンスアイテム通常16.5%vs ガリオ36.7%+20.2pt
凱旋ルーン通常51.4%vs ガリオ71.4%+20.0ptここでのWR 62.9%
ボルテイク サイクロソードアイテム通常42.1%vs ガリオ22.4%−19.6pt
レジェンド: 迅速ルーン通常37.8%vs ガリオ57.1%+19.3ptここでのWR 60.7%
征服者キーストーン通常49.8%vs ガリオ67.3%+17.6ptここでのWR 60.6%


ロング ソード + ロング ソード + ドラン ブレード + 体力ポーション初期アイテム通常0.6%vs ガリオ4.1%+3.5pt
ガリオ戦のタロンおすすめビルド
ガリオ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。ガリオ戦のタロン32試合のうち完全なビルドがあったのは3試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタロンの標準ビルドを使いましょう。
- ガリオは通常、ヘクステック ロケットベルトを最初に完成させ、11.3分です(24試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ガリオ戦のタロンおすすめルーン
Draft Labでタロンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.22のタロンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタロンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタロンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
タロンのその他のマッチアップ
タロンが戦いにくい相手
タロンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
タロン vs ガリオ FAQ - パッチ26.21–26.22
タロン vs ガリオ、どちらが勝つ?
現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは67試合で勝率58.2%です(95%範囲 46.3~69.3%)。
ガリオ戦でのタロンの勝率は?
タロンはパッチ26.21–26.22でガリオ戦のミッド 67試合に勝率58.2%です(95%範囲 46.3~69.3%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、49.6%が期待されます。
タロンはガリオにカウンターになる?
明確ではありません。タロンはガリオ戦67試合で勝率58.2%、95%範囲(46.3~69.3%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
タロンとガリオ、レーン戦で勝つのは?
タロンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均1,292ゴールド、ガリオをリードしています(15分時点のスナップショットがある49試合)。
タロンはガリオよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
タロン戦でガリオが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてガリオがタロンをリードしている局面はありません。
ガリオ戦でタロンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タロンの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, アンブラル グレイブ, 妖夢の霊剣)を使いましょう。 ガリオ戦での最大の変更点: ブラック クリーバー(通常29.1%、ここでは57.1%)。
ガリオ戦でタロンはどのルーンを使うべき?
タロンの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 ガリオ戦での最大の変更点: 背水の陣(通常48.2%、ここでは69.4%)。