
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 3.3%
タロン vs フィズ
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,089
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のタロン vs フィズは決定的なマッチアップです。20試合の結果、タロンがフィズに勝率75.0%(+50.0%)で勝っています。タロンは序盤も終盤も優位を保っています。 タロン vs フィズマッチアップに最適なタロンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
タロンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タロンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


タロン vs フィズ、どちらが勝つ?
タロンはこれらの試合の50.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は32.6%から67.4%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 46.7% 両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +3.3pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 28ゲーム レーン: ミッド
- パッチ26.18比
- — 両パッチの試合数が不足
レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ジャングル)でも対戦しています: 8試合、タロンの勝率25.0%。
重要ポイント
- タロン vs フィズは五分のマッチアップです。タロンは28試合で勝率50.0%、95%範囲(32.6~67.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるタロンの勝率は46.7%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- タロンプレイヤーはフィズ戦ではニンバスクロークをはるかに選ばなくなります:他のミッドの試合では21.8%、この対面では2%未満です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
タロンとフィズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのタロンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
タロン vs フィズ レーン戦スタッツ
15分時点のスナップショットがある試合は28試合のみで、レーン戦の数値は30試合から表示されます。
試合全体の平均
タロン vs フィズ 試合時間別勝率
試合時間別のフィズ戦におけるタロンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。フィズ戦でのタロンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
タロン vs フィズ パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)データ不足
- 1つ目のアイテムデータ不足
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
フィズ戦でタロンが変えること
このマッチアップで、タロンプレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
ニンバスクロークルーン通常21.8%vs フィズ2%未満−21.8pt
ボーンアーマールーン通常2.8%vs フィズ10.7%+7.9pt
血の味わいルーン通常1.4%vs フィズ7.1%+5.7pt



ロング ソード + ロング ソード + 輝きのモート + 詰め替えポーション + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%未満vs フィズ3.6%+3.6pt



ヌルマジック マント + ロング ソード + 詰め替えポーション + コントロール ワード + オラクル レンズ初期アイテム通常0.5%未満vs フィズ3.6%+3.6pt


ロング ソード + 詰め替えポーション + ステルス ワード + ステルス ワード初期アイテム通常0.5%vs フィズ3.6%+3.1pt
フィズ戦のタロンおすすめビルド
フィズ戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フィズ戦のタロン20試合のうち完全なビルドがあったのは2試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタロンの標準ビルドを使いましょう。
- フィズは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、10.7分です(21試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
フィズ戦のタロンおすすめルーン
Draft Labでタロンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のタロンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタロンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタロンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
タロンのその他のマッチアップ
タロンが戦いにくい相手
タロンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.
タロン vs フィズ FAQ - パッチ26.19
タロン vs フィズ、どちらが勝つ?
タロン vs フィズは五分のマッチアップです。タロンは28試合で勝率50.0%、95%範囲(32.6~67.4%)には余裕をもって50%が含まれます。
フィズ戦でのタロンの勝率は?
タロンはパッチ26.19でフィズ戦のミッド 28試合に勝率50.0%です(95%範囲 32.6~67.4%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、46.7%が期待されます。
タロンはフィズにカウンターになる?
明確ではありません。タロンはフィズ戦28試合で勝率50.0%、95%範囲(32.6~67.4%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
タロンとフィズ、レーン戦で勝つのは?
15分時点のスナップショットがある試合が28試合しかなく、レーン戦の勝者はまだ判断できません。
タロンはフィズよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
タロン戦でフィズが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてフィズがタロンをリードしている局面はありません。
フィズ戦でタロンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タロンの通常のミッドコア(ボルテイク サイクロソード, セリルダの怨恨, 赤月の刃)を使いましょう。 フィズ戦での最大の変更点: ロング ソード + ロング ソード + 輝きのモート + 詰め替えポーション + ステルス ワード(通常0.5%未満、ここでは3.6%)。
フィズ戦でタロンはどのルーンを使うべき?
タロンの通常の征服者ページ(栄華 + 覇道)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 フィズ戦での最大の変更点: ニンバスクローク(通常21.8%、ここでは2%未満)。
