
- 勝率
- 51.9%
- ピック率
- 2.3%
- バン率
- 3.3%
タロン vs レンガー
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 2,089
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のタロン vs レンガーは決定的なマッチアップです。29試合の結果、タロンがレンガーに勝率72.4%(+44.8%)で勝っています。タロンは序盤も終盤も優位を保っています。 タロン vs レンガーマッチアップに最適なタロンのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
タロンの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、タロンがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


タロン vs レンガー、どちらが勝つ?
タロンはこれらの試合の58.0%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.2%から70.6%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 54.9% 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +3.1pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 50ゲーム レーン: ジャングル
- パッチ26.18比
- +19.3pt 前パッチからの実際の変化
レーン: ジャングル · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
重要ポイント
- 現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは50試合で勝率58.0%です(95%範囲 44.2~70.6%)。
- 両チャンピオンのジャングル全体の勝率から予想されるタロンの勝率は54.9%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は127で、誤差の範囲内です(49試合)。
- タロンプレイヤーはレンガー戦ではグリスリー メメントをはるかによく選びます:他のジャングルの試合では16.2%、この対面では28.0%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
タロンとレンガーが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのタロンの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
タロン vs レンガー レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
タロン vs レンガー 試合時間別勝率
試合時間別のレンガー戦におけるタロンの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。レンガー戦でのタロンの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
タロン vs レンガー パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)互角15分時点のタロンのゴールド: +127
- 1つ目のアイテム互角タロン: 0.2分 · レンガー: 0.2分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合データ不足
- 30分以上の試合データ不足
レンガー戦でタロンが変えること
このマッチアップで、タロンプレイヤーが他のジャングルの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
グリスリー メメントルーン通常16.2%vs レンガー28.0%+11.8pt
通常4.3%vs レンガー12.0%+7.7pt
執拗な賞金首狩りルーン通常1.2%vs レンガー6.0%+4.8pt
体力吸収ルーン通常0.5%未満vs レンガー4.0%+4.0pt
レンガー戦のタロンおすすめビルド
レンガー戦
マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。レンガー戦のタロン38試合のうち完全なビルドがあったのは5試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにタロンの標準ビルドを使いましょう。
- タロンは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(31試合の中央値)。
- レンガーは通常、ガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、0.2分です(40試合の中央値)。
- スキル優先度: W > Q > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
レンガー戦のタロンおすすめルーン
Draft Labでタロンのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のタロンのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するタロンの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のタロンのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
タロンのその他のマッチアップ
タロンが戦いにくい相手
タロンが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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タロン vs レンガー FAQ - パッチ26.19
タロン vs レンガー、どちらが勝つ?
現在のデータではややタロン有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。タロンは50試合で勝率58.0%です(95%範囲 44.2~70.6%)。
レンガー戦でのタロンの勝率は?
タロンはパッチ26.19でレンガー戦のジャングル 50試合に勝率58.0%です(95%範囲 44.2~70.6%)。 両チャンピオンのジャングル全体の勝率からは、54.9%が期待されます。
タロンはレンガーにカウンターになる?
明確ではありません。タロンはレンガー戦50試合で勝率58.0%、95%範囲(44.2~70.6%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
タロンとレンガー、レーン戦で勝つのは?
どちらも安定してレーンに勝てていません。15分時点の平均ゴールド差は127で、誤差の範囲内です(49試合)。
タロンはレンガーよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
タロン戦でレンガーが最も強い時間帯は?
現在のデータでは、誤差を超えてレンガーがタロンをリードしている局面はありません。
レンガー戦でタロンは何をビルドすべき?
マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、タロンの通常のジャングルコア(ボルテイク サイクロソード, アクシオム アーク, アンブラル グレイブ)を使いましょう。 レンガー戦での最大の変更点: プレート スチールキャップ(通常4.3%、ここでは12.0%)。
レンガー戦でタロンはどのルーンを使うべき?
タロンの通常のフリートフットワークページ(栄華 + 天啓)を使いましょう。マッチアップ専用のページを出すには試合数が足りません。 レンガー戦での最大の変更点: グリスリー メメント(通常16.2%、ここでは28.0%)。
