
- 勝率
- 49.3%
- ピック率
- 0.5%
- バン率
- 3.3%
タロン プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 1,075
- レーン
- ミッド
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月8日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.19でのタロンの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、タロンの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- W > Q > E
- 1つ目のアイテム
- 妖夢の霊剣10.0分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +252
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 68.5%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 30.3%
タロンのパワースパイク(パッチ26.19)
ミッドタロン ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてタロンが最も勝てる試合時間です。
- Lv 3基本スキル3つをレベル3で習得タロンのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
- Lv 6レベル6でウルトのランク1序盤最大のスパイク。タロンが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
- Lv 11レベル11でウルトのランク2ウルトのクールダウンが短いほど、タロンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- Lv 16レベル16でウルトのランク3ウルトのクールダウンが短いほど、タロンが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
- 10.0分
- 18.2分
- 24.2分
- 25分約25分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、タロンの勝率は59.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
タロン ミッドのレーン戦プラン
タロンはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 タロン ミッドは15分時点で平均252ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は69%、1,000ゴールドビハインドだと30%です。 タロンは15分までに平均1.31回のソロキルを取ります。
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タロンの立ち回りFAQ - パッチ26.19
タロンはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのタロンのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 10.0分で1個目のアイテム。
タロンは劣勢から巻き返せる?
タロンは15分時点でゴールドがビハインドの試合の35%に勝ち(443試合以上)、リードしている場合は62%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
タロンの最初のアイテムは?
タロンプレイヤーの多くは妖夢の霊剣を最初に完成させ、中央値は10.0分です。