
- 勝率
- 50.8%
- ピック率
- 5.4%
- バン率
- 7.4%
スレッシュ スキルオーダー、スキル、クールダウン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 4,906
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月6日 UTC
- 算出方法
- データの手法
スレッシュのアビリティは魂の牢獄, 魂の束縛, 死の宣告, 嘆きの魂灯, 絶望の鎖です。League of Legendsパッチ26.19でのスレッシュのパッシブ、Q、W、E、Rを効果的に使う方法を紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- レベル1~3
- Q > E > W
- アルティメット習得レベル
- 6 / 11 / 16
- Qのクールダウン
- 19/17/14/12/9秒
- Rのクールダウン
- 120/100/80秒
魂の束縛
スレッシュのスキルオーダー(パッチ26.19)
9,920試合スレッシュのサポートはQ (死の宣告) → E (絶望の鎖) → W (嘆きの魂灯)の順にマックスにします。82%のプレイヤーがこの順で、8,354試合で50.3%勝利しています。 最初の3レベルは通常Q → E → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
| マックス順 | プレイヤー | 勝率 | 試合 |
|---|---|---|---|
| Q > E > W 最多使用 | 82.3% | 50.3% | 8,354 |
| Q > W > E | 9.5% | 52.1% | 963 |
| E > Q > W | 5.9% | 50.2% | 603 |
スレッシュのトップはE (絶望の鎖) → Q (死の宣告) → W (嘆きの魂灯)の順にマックスにします。63%のプレイヤーがこの順で、45試合で40%勝利しています。 最初の3レベルは通常E → Q → Wです。 アルティメットはレベル6, 11, 16で習得します。
スキルオーダーは、今パッチのすべてのランク戦のレベルアップのタイムラインから算出しています。レベル表には、最上位のマックス順を使ったプレイヤーの最も一般的な進行を表示しています。
スレッシュのパッシブ:魂の束縛

近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
スレッシュ Q:死の宣告
クールダウン 19/17/14/12/9秒
敵に鎖を投げ、命中した対象をそばに引き寄せる。もう一度発動すると、つないだ鎖をたぐって対象まで移動する。
通常のスキルオーダーではレベル1, 4, 5, 7, 9でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 19秒 | 17秒 | 14秒 | 12秒 | 9秒 |
| コスト(マナ) | 70 | 70 | 70 | 70 | 70 |
| 射程 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 | 1,075 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 9.5秒 | 8.5秒 | 7秒 | 6秒 | 4.5秒 |
スレッシュ W:嘆きの魂灯
クールダウン 21/20/19/18/17秒
ランタンを投げて、その周囲にいる味方チャンピオンにシールドを付与する。ランタンをクリックした味方チャンピオンは、スレッシュの元に素早く移動できる。
通常のスキルオーダーではレベル3, 14, 15, 17, 18でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 21秒 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 |
| コスト(マナ) | 50 | 55 | 60 | 65 | 70 |
| 射程 | 950 | 950 | 950 | 950 | 950 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 10.5秒 | 10秒 | 9.5秒 | 9秒 | 8.5秒 |
スレッシュ E:絶望の鎖
クールダウン 13/12/12/11/10秒
前回の通常攻撃から経過した時間に応じて次の通常攻撃が強化される。発動すると鎖を投げ、範囲内の敵ユニットを鎖が投げられた方向へ弾き飛ばす。
通常のスキルオーダーではレベル2, 8, 10, 12, 13でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 | 4 | 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| クールダウン | 13秒 | 12秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 |
| コスト(マナ) | 60 | 65 | 70 | 75 | 80 |
| 射程 | 500 | 500 | 500 | 500 | 500 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 6.5秒 | 6秒 | 6秒 | 5.5秒 | 5秒 |
スレッシュ R:魂の牢獄
クールダウン 120/100/80秒
牢獄の壁を出現させる。壁を壊した者にダメージを与えスロウ効果を付与する。
通常のスキルオーダーではレベル6, 11, 16でランクアップします。
| 順位 | 1 | 2 | 3 |
|---|---|---|---|
| クールダウン | 120秒 | 100秒 | 80秒 |
| コスト(マナ) | 100 | 100 | 100 |
| 射程 | 450 | 450 | 450 |
| スキルヘイスト100でのクールダウン | 60秒 | 50秒 | 40秒 |
スキルヘイスト別のスレッシュのクールダウン
スキルヘイストはすべてのクールダウンを同じ式で短縮します:クールダウン × 100 / (100 + ヘイスト)。ヘイスト50でクールダウンは3分の1短縮され、ヘイスト100で半分になります。以下は一般的なヘイスト値でのスレッシュの最大ランク時のクールダウンです。スライダーを動かして自分のビルドを試してみましょう。
| スキル(最大ランク) | ヘイスト0 | ヘイスト50 | ヘイスト100 |
|---|---|---|---|
| Q · 死の宣告 | 9秒 | 6秒 | 4.5秒 |
| W · 嘆きの魂灯 | 17秒 | 11.3秒 | 8.5秒 |
| E · 絶望の鎖 | 10秒 | 6.7秒 | 5秒 |
| R · 魂の牢獄 | 80秒 | 53.3秒 | 40秒 |
スキルヘイスト クールダウン計算機
| スキル(最大ランク) | 順位 1 | 順位 2 | 順位 3 | 順位 4 | 順位 5 |
|---|---|---|---|---|---|
| 19秒 | 17秒 | 14秒 | 12秒 | 9秒 | |
| 21秒 | 20秒 | 19秒 | 18秒 | 17秒 | |
| 13秒 | 12秒 | 12秒 | 11秒 | 10秒 | |
| 120秒 | 100秒 | 80秒 |
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スレッシュのスキルFAQ - パッチ26.19
スレッシュは何を最初にマックスにすべきですか?
スレッシュのサポートプレイヤーの多くはQ (死の宣告), E (絶望の鎖), W (嘆きの魂灯)の順に最大化します。今パッチのランク戦の82%で採用され、勝率は50.3%です。
スレッシュのアルティメットのクールダウンは?
スレッシュのアルティメット魂の牢獄は、ランク1、2、3でクールダウンが120 / 100 / 80秒です。スキルヘイスト100なら最大ランクのクールダウンは40秒に短縮されます。
スレッシュのアルティメットはいつレベルアップすべきですか?
レベル6, 11, 16で、各ランクが解放され次第習得します。これがスレッシュで最も一般的なスキルオーダーです。
スレッシュのパッシブは何をしますか?
スレッシュのパッシブは魂の束縛です。近くで倒れた敵の魂を集め、物理防御と魔力を永続的に獲得する。
スキルヘイストでスレッシュのクールダウンはどのくらい短縮されますか?
スキルヘイスト100ではすべてのクールダウンが半分になります。スレッシュの死の宣告は最大ランクで9秒から4.5秒に、魂の牢獄は80秒から40秒になります。