スレッシュ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.8%
ピック率
5.4%
バン率
7.4%

スレッシュ 基本ステータスと勝率の推移

スレッシュ Bティアサポートタンク
パッチ
26.19
試合
4,906
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月6日 UTC
算出方法
データの手法

パッチ26.19のスレッシュの基本ステータス、レベルごとの成長値、レベル18時点の値を全チャンピオンと比較してランキング化しています。パッチごとの勝率とバン率の推移、ランク別の勝率、試合時間別の勝率も掲載しています。

体力
620173体中7位
攻撃力
56173体中162位
アーマー
33173体中173位
魔法防御
30173体中90位
射程距離
450173体中75位
移動速度
330173体中117位

スレッシュの基本ステータス (パッチ26.19)

173体のチャンピオン中の順位

スレッシュは体力620、攻撃力56でスタートし、レベル18で体力2,660、攻撃力93に達します。 スレッシュは攻撃射程450の遠隔チャンピオンです。 スレッシュの突出したステータスは体力で、173体中7位です。 最も低いのはアーマーで、173体中173位です。 平均的なサポートと比べると、スレッシュはレベル18で体力が454多い、アーマーが69少ないです。

ステータスレベル1レベルごとレベル6レベル11レベル18順位 (Lv 18)サポート平均
体力620+120.001,0941,6732,660173体中7位2,206
攻撃力56.0+2.2064.775.393.4173体中162位99.5
アーマー33.0—33.033.033.0173体中173位102.2
魔法防御30.0+1.5536.143.656.4173体中90位54.1
攻撃速度0.625+3.5%0.7110.8170.997173体中44位0.896
移動速度330—330330330173体中117位331
射程距離450—450450450173体中75位467
マナ274+44.004486601,022173体中87位1,198
体力自動回復 (5秒)7.00+0.559.1711.8316.35173体中92位14.80
マナ自動回復 (5秒)6.00+0.809.1613.0219.60173体中80位19.98

スレッシュのレベル別ステータス計算機

18
体力
2,660+120.00 レベルごと
攻撃力
93.4+2.20 レベルごと
アーマー
33.0
魔法防御
56.4+1.55 レベルごと
攻撃速度
0.997+3.5% レベルごと
マナ
1,022+44.00 レベルごと
体力自動回復 (5秒)
16.35+0.55 レベルごと
マナ自動回復 (5秒)
19.60+0.80 レベルごと

パッチ別のスレッシュの勝率履歴

直近12パッチ

スレッシュのサポート勝率は、パッチ26.8の53.9%からパッチ26.19の51.2%に変化しました(−2.7ポイント)。 この期間で最も良かったパッチは26.8の53.9%、最も悪かったのは26.9の48.0%です。 パッチ26.19では51.2%からの変動が0.5ポイント以内でした。

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1950.8%−0.25.4%7.4%B
26.1851.0%−0.75.5%6.6%A
26.1751.8%+1.16.6%7.0%A
26.1650.6%−0.36.0%6.5%B
26.1550.9%+0.65.8%5.6%A
26.1450.3%−1.55.1%—B
26.1351.9%+1.75.2%—S
26.1250.1%−0.35.5%—B
26.1150.4%+0.55.2%—B
26.1049.9%+1.84.9%—C
26.948.1%−6.24.9%—F
26.854.3%—5.5%—S

パッチ別の勝率

パッチ別のピック率とBAN率

パッチ勝率変化ピック率バン率ティア
26.1951.2%±0.05.3%7.4%A
26.1851.2%−0.75.5%6.6%A
26.1751.9%+1.26.5%7.0%A
26.1650.8%−0.26.0%6.5%B
26.1551.0%+0.45.8%5.6%B
26.1450.5%−1.75.1%—B
26.1352.3%+2.05.2%—S
26.1250.3%−0.35.5%—S
26.1150.5%+0.55.2%—S
26.1050.0%+2.04.9%—S
26.948.0%−5.94.9%—A
26.853.9%—5.5%—S

各パッチはそのパッチのランク戦のみで集計しています。パッチ序盤の数値は試合数が増えるにつれて変動します。勝率の変化は、バランス調整、アイテム変更、チャンピオンの使われ方を反映します。

ランク別のスレッシュの勝率とBAN率

スレッシュはプラチナで最も勝ち(53.1%)、ブロンズで最も負けています(47.0%)。 ダイヤ以上の試合はアイアン〜シルバーより勝率が3.5ポイント高く、スレッシュは経験が活きるチャンピオンです。 BAN率はダイヤモンドで最高の12.5%、アイアンで最低の2.5%です。

ランク別勝率 (サポート)

—
47.0%
50.1%
48.6%
53.1%
52.2%
52.1%
—
—
—

ランク別BAN率

2.5%
3.8%
4.6%
7.2%
8.4%
11.7%
12.5%
10.4%
—
—

試合数が少なく安定した数値が出せないランクは、推測せず空欄にしています。

試合時間別のスレッシュの勝率

サポート

スレッシュ(サポート)は20分未満の試合で最も勝っています: 51.9%。 最短の試合から最長の試合にかけて勝率が2.7ポイント下がります。スレッシュは早めに試合を終わらせたいチャンピオンです。

51.9%
51.4%
51.0%
50.6%
49.3%

スレッシュのプレイスタイルプロフィール

今パッチの全チャンピオンに対するパーセンタイル(100が最高)。スレッシュはビジョンスコアとCCが際立っており、タワー破壊が最も低いです。

全チャンピオン比のパーセンタイル

  • ビジョンスコア93
  • CC82
  • 軽減したダメージ65
  • サポート力63
  • CS15
  • 回復14
  • オブジェクト奪取12
  • オブジェクト確保7
  • チャンピオンへのダメージ6
  • 建造物へのダメージ6
  • タワー破壊2

ダメージ内訳

魔法ダメージ: 78%物理ダメージと確定ダメージ: 22%78%
  • 魔法ダメージ · 78%
  • 物理ダメージと確定ダメージ · 22%

スレッシュのチャンピオンへのダメージの78%は魔法ダメージです。スレッシュに対してアーマーや魔法防御を積む前に確認したい数値です。

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スレッシュのステータスFAQ - パッチ26.19

スレッシュの基本ステータスは?

パッチ26.19のスレッシュの初期ステータスは、体力620、攻撃力56、アーマー33、魔法防御30、攻撃速度0.625、攻撃射程450、移動速度330です。

スレッシュのレベル18の体力はいくつ?

スレッシュはレベル18で体力2,660になり、レベルごとに120成長します。これは173体中7位です。

スレッシュの攻撃射程は?

スレッシュの攻撃射程は450(173体中75位)なので、遠隔チャンピオンです。基本移動速度は330です。

パッチ26.19でスレッシュは強化された?弱体化された?

弱体化傾向: 当サイトのランクデータでは、パッチ26.19のスレッシュのサポート勝率は51.2%で、パッチ26.18の51.2%から0.0ポイント低下しました。

スレッシュはどのランク帯で最も強い?

スレッシュの勝率はプラチナで最も高く(53.1%)、ブロンズで最も低い(47.0%)です。

スレッシュは序盤型?終盤型?

序盤型: スレッシュは最も短い試合の51.9%に勝ちますが、35分を超える試合では49.3%しか勝てません。