トリスターナ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
51.1%
ピック率
5.4%
バン率
9.2%

トリスターナ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

トリスターナ Sティアマークスマンアサシン
パッチ
26.19
試合
10,721
レーン
ボット
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.19でのトリスターナの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、トリスターナの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
E > Q > W
1つ目のアイテム
ユン・タル ワイルドアロー11.2分
15分時点の対面とのゴールド差
+208
1,000ゴールドリード時の勝率
71.2%
1,000ゴールドビハインド時の勝率
28.5%

トリスターナのパワースパイク(パッチ26.19)

ボット

トリスターナ ボットが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてトリスターナが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    トリスターナのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。トリスターナが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、トリスターナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、トリスターナが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 11.2分
    11.2分で1個目のアイテム
    ユン・タル ワイルドアローユン・タル ワイルドアローが完成 — トリスターナにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。
  6. 19.2分
    19.2分で2個目のアイテム
    ユン・タル ワイルドアローインフィニティ エッジユン・タル ワイルドアロー + インフィニティ エッジ: 集団で動いてオブジェクトを取るタイミング。
  7. 20分
    約20分の試合で最も強い
    このあたりで終わる試合では、トリスターナの勝率は54.9%。
  8. 23.4分
    23.4分で3コアアイテム完成
    ユン・タル ワイルドアローインフィニティ エッジナヴォリ フリッカーブレードユン・タル ワイルドアロー + インフィニティ エッジ + ナヴォリ フリッカーブレードでトリスターナのコアビルドが完成。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

トリスターナ ボットのレーン戦プラン

トリスターナはレーンブリーです。序盤から積極的にトレードしてリードを押し付け、ゴールドの差を最初のアイテムスパイクにつなげましょう。 トリスターナ ボットは15分時点で平均208ゴールド対面をリードしており、55%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は71%、1,000ゴールドビハインドだと29%です。 トリスターナは15分までに平均0.27回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別トリスターナの勝率

  • 1,000+ゴールドリード71.2%
  • リード64.7%
  • ビハインド34.4%
  • 1,000+ゴールドビハインド28.5%

方針を左右するレーンマッチアップ

警戒したいレーン
メル15分で−880ゴールド
ドレイヴン15分で−867ゴールド
サミーラ15分で−268ゴールド
攻めたいレーン
スモルダー15分で+919ゴールド
ベイガー15分で+575ゴールド
アッシュ15分で+508ゴールド

トリスターナの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にトリスターナが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • サイドレーンのプレッシャーが効きます。トリスターナの建造物へのダメージは93/100です。チームがミッドを守っている間にサイドのウェーブをプッシュしましょう。
  • トリスターナはファームが得意です(パーセンタイル79)。集団戦の合間にサイドウェーブを取り続けましょう。
  • トリスターナは短い試合より長い試合で1.9ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(20/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

トリスターナの立ち回りFAQ - パッチ26.19

トリスターナはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのトリスターナのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.2分で1個目のアイテム。

トリスターナは劣勢から巻き返せる?

トリスターナは15分時点でゴールドがビハインドの試合の34%に勝ち(4,533試合以上)、リードしている場合は65%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

トリスターナの最初のアイテムは?

トリスターナプレイヤーの多くはユン・タル ワイルドアローを最初に完成させ、中央値は11.2分です。

トリスターナが苦手なレーンは?

15分時点のゴールドでは、トリスターナはメル, ドレイヴン, サミーラに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。

トリスターナのボットはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、トリスターナは次の強みを活かして勝っています: サイドレーンでプレッシャーをかける; サイドウェーブをファームし続ける; 終盤を見据えて立ち回る。