トゥイッチ、League of Legendsのチャンピオン
勝率
0%
ピック率
0%
バン率
11.9%

トゥイッチ プレイ方法:Tipsとパワースパイク

マークスマンアサシン
パッチ
26.20
試合
382,830
レーン
ミッド
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月11日 UTC
算出方法
データの手法

ランク戦のデータから、パッチ26.20でのトゥイッチの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、トゥイッチの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。

マックス順
E > Q > W
1つ目のアイテム
ナッシャー トゥース11.5分
15分時点の対面とのゴールド差
+98

トゥイッチのパワースパイク(パッチ26.20)

ミッド

トゥイッチ ミッドが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてトゥイッチが最も勝てる試合時間です。

  1. Lv 3
    基本スキル3つをレベル3で習得
    トゥイッチのフルコンボが揃い、初めて全力トレードが現実的になる。
  2. Lv 6
    レベル6でウルトのランク1
    序盤最大のスパイク。トゥイッチが習得したらキルやローム(ロームアウト)を狙おう。
  3. Lv 11
    レベル11でウルトのランク2
    ウルトのクールダウンが短いほど、トゥイッチが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  4. Lv 16
    レベル16でウルトのランク3
    ウルトのクールダウンが短いほど、トゥイッチが仕掛けたり勝てたりする戦闘が増える。
  5. 11.5分
    11.5分で1個目のアイテム
    ナッシャー トゥースナッシャー トゥースが完成 — トゥイッチにとって最初の本格的なダメージ・耐久のスパイク。

アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。

トゥイッチ ミッドのレーン戦プラン

トゥイッチは劣勢から立て直しやすいです。レーンに負けても試合に負けたわけではないので、ファームを続けて集団戦を待ちましょう。 トゥイッチ ミッドは15分時点で平均98ゴールド対面をリードしており、56%の試合でリードしています。 トゥイッチは15分までに平均1.18回のソロキルを取ります。

15分時点のゴールド別トゥイッチの勝率

  • リード56.8%
  • ビハインド50.0%

トゥイッチの中盤と終盤

今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にトゥイッチが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。

この強みを活かそう

  • トゥイッチは主力のダメージ源です(86/100)。先陣を切ってダイブするより、戦闘中ずっと生き残って射程内にいましょう。
  • トゥイッチは短い試合より長い試合で25.2ポイント多く勝ちます。序盤のコイントス的な戦いは避け、試合を長引かせましょう。

避けたいミス

  • 視界は弱点です(15/100)。コントロールワードを買い、視界の外を覗く前にスイープしましょう。
  • トゥイッチは受けるダメージをあまり軽減できません(15/100)。1回のポジションミスで集団戦が終わるので、フロントラインの後ろにいましょう。
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トゥイッチの立ち回りFAQ - パッチ26.20

トゥイッチはいつパワースパイクする?

一般的なランク戦でのトゥイッチのスパイク: 基本スキル3つをレベル3で習得; レベル6でウルトのランク1; レベル11でウルトのランク2; レベル16でウルトのランク3; 11.5分で1個目のアイテム。

トゥイッチは劣勢から巻き返せる?

トゥイッチは15分時点でゴールドがビハインドの試合の50%に勝ち(34試合以上)、リードしている場合は57%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。

トゥイッチの最初のアイテムは?

トゥイッチプレイヤーの多くはナッシャー トゥースを最初に完成させ、中央値は11.5分です。

トゥイッチのミッドはどう立ち回る?

今パッチのランクデータでは、トゥイッチは次の強みを活かして勝っています: 生き残ってチームファイトでダメージを出す; 終盤を見据えて立ち回る。