
- 勝率
- 52.7%
- ピック率
- 1.3%
- バン率
- 1.4%
ウディア プレイ方法:Tipsとパワースパイク
- パッチ
- 26.20
- 試合
- 2,271
- レーン
- ジャングル
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月16日 UTC
- 算出方法
- データの手法
ランク戦のデータから、パッチ26.20でのウディアの使い方を解説します。パワースパイク、レーン戦の方針、リードの活かし方、ウディアの勝ちと負けを分けるポイントを紹介します。
- マックス順
- Q > E > W
- 1つ目のアイテム
- ガストウォーカーの幼体0.2分
- 15分時点の対面とのゴールド差
- +17
- 1,000ゴールドリード時の勝率
- 71.9%
- 1,000ゴールドビハインド時の勝率
- 32.9%
ウディアのパワースパイク(パッチ26.20)
ジャングルウディア ジャングルが強くなるタイミングを、ランクの典型的な試合で起こる順に紹介。スキル解放は最も多いスキル順、アイテムスパイクはプレイヤーが完成させる中央値の分、そしてウディアが最も勝てる試合時間です。
- 0.2分
- 11.0分
- 19.3分
- 20分約20分の試合で最も強いこのあたりで終わる試合では、ウディアの勝率は57.1%。
アイテム完成時間は中央値で、半数のプレイヤーはそれより遅くなります。ファームで遅れると、すべてのアイテムスパイクも後ろにずれます。
ウディア ジャングルのレーン戦プラン
ウディアは互角のレーンを作ります。ゴールド、リード、スケーリングに極端な傾向はなく、プッシュの強さはマッチアップ次第です。 ウディア ジャングルは15分時点で平均17ゴールド対面をリードしており、52%の試合でリードしています。 15分時点で1,000ゴールドリードすると勝率は72%、1,000ゴールドビハインドだと33%です。 ウディアは15分までに平均0.29回のソロキルを取ります。
ウディアの中盤と終盤
今パッチのランク戦から見た、レーン戦後にウディアが他のチャンピオンより得意または苦手なこと。パーセンタイルは100が全チャンピオン中の最高です。
この強みを活かそう
- ウディアはダメージを受け止めるのが得意です(パーセンタイル92)。敵とキャリーの間に立ちましょう。
- ウディアは回復量が多いです(パーセンタイル80)。長期戦や攻城戦はウディアに有利です。
- ウディアは長い試合より短い試合で5.2ポイント多く勝ちます。まとまって行動し、オブジェクトを取り、敵がスケールする前に終わらせましょう。
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ウディアの立ち回りFAQ - パッチ26.20
ウディアはいつパワースパイクする?
一般的なランク戦でのウディアのスパイク: 0.2分で1個目のアイテム; 11.0分で2個目のアイテム; 19.3分で3コアアイテム完成。
ウディアは劣勢から巻き返せる?
ウディアは15分時点でゴールドがビハインドの試合の41%に勝ち(1,038試合以上)、リードしている場合は64%です。レーンに負けると勝率は下がりますが、決定的ではありません。
ウディアの最初のアイテムは?
ウディアプレイヤーの多くはガストウォーカーの幼体を最初に完成させ、中央値は0.2分です。
ウディアが苦手なレーンは?
15分時点のゴールドでは、ウディアはジャーヴァンⅣ, マスター・イーに対して最も大きく遅れます。そのレーンは安全に立ち回り、スケールを待ちましょう。
ウディアのジャングルはどう立ち回る?
今パッチのランクデータでは、ウディアは次の強みを活かして勝っています: キャリーを守る前衛役; 長期戦や攻城戦に持ち込む; 試合を早く終わらせる。