ベイガー、League of Legendsのチャンピオン
勝率
50.4%
ピック率
5.8%
バン率
5.9%

ベイガー vs フィズ

ベイガー Aティアメイジ
パッチ
26.19
試合
11,548
レーン
すべてのレーン
ティア
すべてのティア
最終更新
2026年10月7日 UTC
算出方法
データの手法

LoLパッチ26.19のベイガー vs フィズは決定的なマッチアップです。145試合の結果、フィズがベイガーに勝率56.5%(+13.1%)で勝っています。フィズは序盤も終盤も優位を保っています。 ベイガー vs フィズマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。

ベイガーの対面内訳

ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。

対戦相手と比較
ベイガー
ベイガー
47.5%
VS
フィズ
52.5%
フィズ

ベイガー vs フィズ、どちらが勝つ?

フィズがやや有利信頼度: 中

ベイガーはこれらの試合の47.5%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は42.3%から52.8%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。

期待値
48.3%
両チャンピオンのミッド全体の勝率から算出
マッチアップ効果
−0.8pt
実測値マイナス期待値
サンプル
343ゲーム
レーン: ミッド
パッチ26.18比
−4.7pt
通常のパッチ間のばらつきの範囲内

レーン: ミッド · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日

重要ポイント

  • 現在のデータではややフィズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは343試合で勝率47.5%です(95%範囲 42.3~52.8%)。
  • 両チャンピオンのミッド全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は48.3%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
  • フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均799ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある340試合)。
  • フィズ戦では、試合が長引くほどベイガーが有利になります。25分以内の試合で31.6%、それより長い試合で50.7%です。
  • ベイガープレイヤーはフィズ戦ではゾーニャの砂時計をはるかによく選びます:他のミッドの試合では20.6%、この対面では30.9%です。
計算方法について

対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。

ベイガーとフィズが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。

95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。

期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。

「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。

結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。

ベイガー vs フィズ レーン戦スタッツ

ベイガーフィズ

15分時点

ゴールド差
−799
フィズがリード
95%範囲 −941~−656
XP差
−214
フィズがリード
95%範囲 −350~−78
CS差
−4.5
フィズがリード
95%範囲 −7.0~−2.0
1.85
15分までのキル
3.90
2.77
15分までのデス
2.04
0.62
15分までのソロキル
1.46
2.6%
ファーストブラッド
11.1%

試合全体の平均

6.1
CS / 分
5.9
846
ダメージ / 分
877
12,719
ゴールド / 試合
13,690
98
回復 / 分
113
406
軽減ダメージ / 分
460
0.6
CC / 分
0.4

ベイガー vs フィズ 試合時間別勝率

試合時間別のフィズ戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。

試合数不足
20分未満
23ゲーム
29.4%
20~25分
34ゲーム
43.4%
25~30分
76ゲーム
55.7%
30~35分
115ゲーム
50.5%
35分以上
95ゲーム
ベイガー vs フィズ95%範囲ベイガーの通常(ミッド)

フィズ戦では、試合が長引くほどベイガーが有利になります。25分以内の試合で31.6%、それより長い試合で50.7%です。

ベイガー vs フィズ パワースパイク

これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。

  1. レーン戦(15分)フィズ15分時点のベイガーのゴールド: −799
  2. 1つ目のアイテムフィズベイガー: 11.5分 · フィズ: 11.0分
  3. 20分未満の試合データ不足
  4. 20~30分の試合フィズベイガーは110試合で勝率39.1%
  5. 30分以上の試合互角ベイガーは210試合で勝率53.3%

フィズ戦でベイガーが変えること

このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のミッドの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。

フィズ戦のベイガーおすすめビルド

フィズ戦

マッチアップ専用のビルドデータが不足しています。フィズ戦のベイガー235試合のうち完全なビルドがあったのは15試合のみで、アイテムの順序をおすすめするには少なすぎます。 代わりにベイガーの標準ビルドを使いましょう。

  • ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.5分です(165試合の中央値)。
  • フィズは通常、リッチ ベインを最初に完成させ、11.0分です(219試合の中央値)。
  • スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。

ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。

フィズ戦のベイガーおすすめルーン

ベイガーの通常ルーン(ミッド)

ファーストストライクファーストストライク
天啓
魔法の靴ビスケットデリバリー宇宙の英知
魔道
マナフローバンド至高
スキルヘイスト(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率52.0% · 2,363試合

フィズ戦

秘儀の彗星秘儀の彗星
魔道
マナフローバンド至高強まる嵐
覇道
追い打ち至極の賞金首狩り
アダプティブフォース(攻撃)アダプティブフォース(フレックス)体力成長(防御)

勝率49.4% · 77試合

MetaBot Desktop

Draft Labでベイガーのドラフトを組む

Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。

  • 5v5のドラフトボード全体
  • レーン対面の勝率
  • ピックとBANの提案
MetaBot DesktopのDraft Lab

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。

ベイガーのその他のマッチアップ

各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。

🔍

Help us maintain accuracy! If you notice incorrect stats, missing data, or any issues, your feedback directly improves the quality of our data for the entire community.

Report an Issue

ベイガー vs フィズ FAQ - パッチ26.19

ベイガー vs フィズ、どちらが勝つ?

現在のデータではややフィズ有利ですが、サンプルが限られており強い結論は出せません。ベイガーは343試合で勝率47.5%です(95%範囲 42.3~52.8%)。

フィズ戦でのベイガーの勝率は?

ベイガーはパッチ26.19でフィズ戦のミッド 343試合に勝率47.5%です(95%範囲 42.3~52.8%)。 両チャンピオンのミッド全体の勝率からは、48.3%が期待されます。

ベイガーはフィズにカウンターになる?

明確ではありません。ベイガーはフィズ戦343試合で勝率47.5%、95%範囲(42.3~52.8%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。

ベイガーとフィズ、レーン戦で勝つのは?

フィズが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均799ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある340試合)。

ベイガーはフィズよりスケーリングが強い?

フィズ戦では、試合が長引くほどベイガーが有利になります。25分以内の試合で31.6%、それより長い試合で50.7%です。

ベイガー戦でフィズが最も強い時間帯は?

フィズが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム, 20~30分の試合。

フィズ戦でベイガーは何をビルドすべき?

マッチアップ専用のコアを出すには試合数が足りないため、ベイガーの通常のミッドコア(ロッド オブ エイジス, ゾーニャの砂時計, ラバドン デスキャップ)を使いましょう。 フィズ戦での最大の変更点: ゾーニャの砂時計(通常20.6%、ここでは30.9%)。

フィズ戦でベイガーはどのルーンを使うべき?

秘儀の彗星、魔道、覇道。フィズ戦77試合で勝率49.4%です。 フィズ戦での最大の変更点: フラッシュ + テレポート(通常83.1%、ここでは77.0%)。