
- 勝率
- 50.4%
- ピック率
- 5.8%
- バン率
- 5.9%
ベイガー vs ジン
- パッチ
- 26.19
- 試合
- 11,548
- レーン
- すべてのレーン
- ティア
- すべてのティア
- 最終更新
- 2026年10月7日 UTC
- 算出方法
- データの手法
LoLパッチ26.19のベイガー vs ジンは非常に拮抗したマッチアップです。111試合の結果、ベイガーがジンに勝率50.5%(+0.9%)で勝っています。ベイガーは序盤も終盤も優位を保っています。 ベイガー vs ジンマッチアップに最適なベイガーのビルド、ルーン、レーン統計、戦略を以下で確認できます。
ベイガーの対面内訳
ドロップダウンで対戦相手を選ぶと、ベイガーがその相手にどう戦えるかを詳しく確認できます。直接対決の勝率、レーン戦の統計、この対面に最適なビルドとルーン、序盤と終盤の分析がすべてランクの実データに基づいて表示されます。


ベイガー vs ジン、どちらが勝つ?
ベイガーはこれらの試合の51.2%に勝利しています。この試合数では、真の勝率は44.5%から57.9%の間にある可能性が最も高いです(95%範囲)。
- 期待値
- 49.8% 両チャンピオンのボット全体の勝率から算出
- マッチアップ効果
- +1.4pt 実測値マイナス期待値
- サンプル
- 209ゲーム レーン: ボット
- パッチ26.18比
- −0.2pt 通常のパッチ間のばらつきの範囲内
レーン: ボット · ランク ソロ/デュオ&フレックス · 北米サーバー · 全ランク · パッチ26.19 · 9月24日 – 9月28日
別のレーン(ミッド)でも対戦しています: 18試合、ベイガーの勝率61.1%。
重要ポイント
- ベイガー vs ジンは五分のマッチアップです。ベイガーは209試合で勝率51.2%、95%範囲(44.5~57.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
- 両チャンピオンのボット全体の勝率から予想されるベイガーの勝率は49.8%です。結果はこの値と誤差の範囲内で、このマッチアップは主に両者の一般的な強さを反映しています。
- ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均613ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある209試合)。
- ベイガープレイヤーはジン戦では魔道をはるかによく選びます:他のボットの試合では57.7%、この対面では69.4%です。
計算方法について
対象試合: 表示中のパッチの北米サーバーにおけるランクのソロ/デュオとフレックス。リメイク(5分未満の試合)は除外しています。
ベイガーとジンが同じポジションで敵チームとして対戦した試合のみ集計します。ローム、チーム内のレーン交換、同じ試合にいるだけの場合は、このマッチアップとして数えません。
95%範囲はWilsonスコア区間です。信頼度はその幅で決まり、±3ポイント以内は非常に高、±5は高、±8は中、それより広い場合は低です。20試合未満のマッチアップは判定しません。
期待勝率は、このレーンでの両チャンピオンの勝率(同じ試合・同じフィルター)をlog5式で組み合わせて算出します: E = A(1−B) / (A(1−B) + B(1−A))。マッチアップ効果 = 実測値 − 期待値。
「変更点」では、このマッチアップでのベイガーの選択を、同じレーンでの同チャンピオンの他の試合と比較し、差が3ポイント以上かつ統計的に有意な場合のみ表示します(2標本比率のz検定、|z| ≥ 2、20試合以上)。
結果はランク別に分けていません。ランクごとのサンプルが少なく、正確なランク別マッチアップ数値を出せないためです。
ベイガー vs ジン レーン戦スタッツ
15分時点
試合全体の平均
ベイガー vs ジン 試合時間別勝率
試合時間別のジン戦におけるベイガーの勝率です。点が勝率、バーが95%範囲、破線がその時間帯でのチャンピオンの通常勝率を示します。試合数が25未満の時間帯は空欄です。
目立った試合時間の傾向はありません。ジン戦でのベイガーの短時間の試合と長時間の試合の結果は、誤差の範囲内です。
ベイガー vs ジン パワースパイク
これらの試合から測定した、各局面でのリード状況です。差が誤差の範囲内なら「五分」、試合数が少なく判断できない場合は「データ不足」と表示します。
- レーン戦(15分)ジン15分時点のベイガーのゴールド: −613
- 1つ目のアイテムジンベイガー: 11.4分 · ジン: 10.7分
- 20分未満の試合データ不足
- 20~30分の試合互角ベイガーは85試合で勝率54.1%
- 30分以上の試合互角ベイガーは110試合で勝率50.9%
ジン戦でベイガーが変えること
このマッチアップで、ベイガープレイヤーが他のボットの試合より明らかに多く、または少なく選ぶ項目です。
魔道サブルーン通常57.7%vs ジン69.4%+11.7ptここでのWR 46.2%
覇道サブルーン通常32.6%vs ジン21.5%−11.1ptここでのWR 68.9%
追い打ちルーン通常33.4%vs ジン23.0%−10.5ptここでのWR 68.8%
スキルヘイスト(攻撃)ステータスシャード通常63.3%vs ジン73.2%+9.9ptここでのWR 47.1%
秘儀の彗星キーストーン通常36.2%vs ジン26.3%−9.9ptここでのWR 63.6%
至極の賞金首狩りルーン通常34.2%vs ジン24.9%−9.3ptここでのWR 67.3%
アダプティブフォース(攻撃)ステータスシャード通常34.1%vs ジン25.8%−8.3ptここでのWR 64.8%
強まる嵐ルーン通常38.8%vs ジン31.1%−7.7ptここでのWR 58.5%
ジン戦のベイガーおすすめビルド
サンプル少:この完全なコアを完成させたのは156試合中22試合のため、推奨ではなく参考情報として見てください。
- ベイガーは通常、ルーデン エコーを最初に完成させ、11.4分です(137試合の中央値)。
- ジンは通常、ヒュブリスを最初に完成させ、10.7分です(91試合の中央値)。
- スキル優先度: Q > W > E(通常と同じ)。
ビルドは素の勝率ではなく勝率レンジの下限で順位付けしているため、数回の勝利しかないビルドが実績のあるビルドを上回ることはありません。
ジン戦のベイガーおすすめルーン
Draft Labでベイガーのドラフトを組む
Draft Labは両チームをレーンごとに並べ、リアルタイムの対面勝率、ダメージ構成、ゲームフェーズの傾向を表示し、最新のメタデータからピックとBANを提案します。
- 5v5のドラフトボード全体
- レーン対面の勝率
- ピックとBANの提案

League of Legendsパッチ26.19のベイガーのマッチアップデータです。下の表は、現在のメタにいる全チャンピオンに対するベイガーの勝率、ゴールド差、成績統計を示しています。チャンピオン名をクリックすると、そのマッチアップ専用のベイガーのベストビルド、ルーン、レーン統計、序盤と終盤の分析を含む詳細な直接対決の内訳が表示されます。
ベイガーのその他のマッチアップ
ベイガーが戦いにくい相手
ベイガーが戦いやすい相手
各マッチアップの勝率と試合数です。少ないサンプルが上位に来ないよう、95%範囲の下限で順位付けしています。50試合以上のマッチアップのみ対象です。
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ベイガー vs ジン FAQ - パッチ26.19
ベイガー vs ジン、どちらが勝つ?
ベイガー vs ジンは五分のマッチアップです。ベイガーは209試合で勝率51.2%、95%範囲(44.5~57.9%)には余裕をもって50%が含まれます。
ジン戦でのベイガーの勝率は?
ベイガーはパッチ26.19でジン戦のボット 209試合に勝率51.2%です(95%範囲 44.5~57.9%)。 両チャンピオンのボット全体の勝率からは、49.8%が期待されます。
ベイガーはジンにカウンターになる?
明確ではありません。ベイガーはジン戦209試合で勝率51.2%、95%範囲(44.5~57.9%)に50%が含まれるため、現在のデータではどちらもカウンターとは言えません。
ベイガーとジン、レーン戦で勝つのは?
ジンが通常レーンに勝ちます。15分時点で平均613ゴールド、ベイガーをリードしています(15分時点のスナップショットがある209試合)。
ベイガーはジンよりスケーリングが強い?
各時間帯の試合数が少なく、まだ判断できません。
ベイガー戦でジンが最も強い時間帯は?
ジンが明確にリードしている局面: レーン戦(15分), 1つ目のアイテム。
ジン戦でベイガーは何をビルドすべき?
ジン戦で最も成績の良いベイガーのコアはルーデン エコー, ストームサージ, ラバドン デスキャップです(22試合で勝率54.5%)。
ジン戦でベイガーはどのルーンを使うべき?
秘儀の彗星、魔道、覇道。ジン戦35試合で勝率71.4%です。 ジン戦での最大の変更点: 魔道(通常57.7%、ここでは69.4%)。